1. 常量的作用及概念
在程序中,常量是一个固定的值,在整个程序运行期间不会改变。常量可以用来表示程序中使用的固定值,例如π、常规的时间格式等等。常量在Go语言中也被称为"不可改变的量",可用于避免在程序运行过程中对变量值的无意修改。
常量的定义方式与变量的定义非常相似,但有两个方面的不同之处:常量值不可被修改,且在定义时必须同时被初始化,即不能在运行时修改。常量的语法如下:
const identifier [type] = value
identifier:常量的标识符。
type:常量的类型,可以是 string、int、float等。
value:常量的值。
值得注意的是,如果没有定义类型,常量将会使用默认类型(例如:如果没有定义类型,则常量的类型将会是整型)。
2. 常量定义
2.1 显示类型定义
和变量一样,常量也可以使用显示类型定义的方式,其中 type 是可选项。例如:
const Pi float32 = 3.14159265358979323846
常量 Pi 被显示类型定义为 float32,它的值为3.14159265358979323846。
2.2 隐式类型定义
隐式类型定义是在不指定类型的情况下定义常量。例如:
const a = 42
变量 a 被隐式定义为整型。
2.3 iota 常量生成器
iota 常量生成器常用于枚举类型。iota 常量是通过使用 const 关键字和关键字 iota 来初始化的,iota在定义常量组时会定义为0,然后在组中每定义一个常量就会累加1。例如:
const (
Monday = iota
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Sunday
)
在这个示例中, Monday = 0,Tuesday = 1,Wednesday = 2,以此类推。
3. 常量表达式
常量表达式是编译器可求值的表达式。例如:
const (
x int = 1 << iota
y
z
)
在这个示例中,x 的值为 1,y 的值为 2,z 的值为 4。
Go 语言规定,常量表达式必须可以被编译器求值,而且其结果是确定的。因此,常量表达式中不能出现像变量赋值、函数调用、运行时判断等语句。
4. 常量的应用场景
4.1 文件路径
常量可以用于在多个文件中共享路径。例如:
const filePath = "/usr/local/"
在这个示例中,可以在多个文件中使用 filePath 来表示 "/usr/local/"。
4.2 常规时间
常量可以用于表示程序中使用的固定日期和时间,在 Go 语言中使用 time 包可以方便地表示日期和时间。例如:
const dateFormat = "2006-01-02"
在这个示例中,dateFormat 可以使用在多个文件中来格式化日期。
4.3 数学常量
常量可以用于声明数学常量,例如:
const (
Pi = 3.14159265358979323846
E = 2.71828182845904523536
sqrt2 = 1.41421356237309504880
phi = 1.61803398874989484820
)
在这个示例中,通过使用常量可以避免在程序运行过程中对变量值的无意修改,从而确保常量的精确性。
5. 小结
在本文中我们了解了常量的作用和概念,以及常量的定义方式、常量表达式、常数类型和常量的应用场景。常量在程序中扮演着非常重要的角色,它们不仅可以用于避免在程序运行过程中对变量值的无意修改,还可以用于多个文件共享、表示日期和时间、定价策略等方面。在编写代码时,我们应该尽可能地将可变的量定义为变量,将不可变的量定义为常量。