Go 如何打包与压缩文件

Go 如何打包与压缩文件

在Go语言中,打包与压缩文件的功能由标准库中的archive包和compress包提供。archive包提供了对结构化文件格式(如tar、zip)进行读写的功能,而compress包提供了各种压缩算法(如gzip、zlib、flate等)的支持。

1. 压缩文件

在Go语言中,压缩文件的操作非常简单。我们只需要导入compress/gzip包,使用如下代码即可对文件进行压缩:

import (

"compress/gzip"

"io"

"os"

)

func gzipFile(inputPath, outputPath string) error {

inputFile, err := os.Open(inputPath)

if err != nil {

return err

}

defer inputFile.Close()

outputFile, err := os.Create(outputPath)

if err != nil {

return err

}

defer outputFile.Close()

gzipWriter := gzip.NewWriter(outputFile)

defer gzipWriter.Close()

_, err = io.Copy(gzipWriter, inputFile)

return err

}

以上代码可以将inputPath所指定的文件压缩后存储到outputPath所指定的路径下。使用gzip.NewWriter创建压缩器,然后使用io.Copy将数据从inputFile中复制到gzipWriter中,实现压缩后写入文件。需要注意的是,io.Copy是一个阻塞操作,如果需要压缩大文件时,可以使用多个goroutine进行并行压缩。

2. 解压文件

与压缩文件类似,在Go语言中解压文件也很简单。我们只需要导入compress/gzip包,使用如下代码即可解压文件:

import (

"compress/gzip"

"io"

"os"

)

func ungzipFile(inputPath, outputPath string) error {

inputFile, err := os.Open(inputPath)

if err != nil {

return err

}

defer inputFile.Close()

gzipReader, err := gzip.NewReader(inputFile)

if err != nil {

return err

}

defer gzipReader.Close()

outputFile, err := os.Create(outputPath)

if err != nil {

return err

}

defer outputFile.Close()

_, err = io.Copy(outputFile, gzipReader)

return err

}

以上代码可以将inputPath所指定的文件解压后存储到outputPath所指定的路径下。使用gzip.NewReader创建解压器,然后使用io.Copy将解压后的数据从gzipReader中复制到outputFile中,实现解压后写入文件。同样需要注意的是,io.Copy是一个阻塞操作,如果需要解压大文件时,可以使用多个goroutine进行并行解压。

3. 打包文件

在Go语言中,打包文件的操作也非常简单。我们只需要导入archive/zip包,使用如下代码即可对文件进行打包:

import (

"archive/zip"

"io"

"os"

)

func zipFiles(inputPaths []string, outputPath string) error {

outputFile, err := os.Create(outputPath)

if err != nil {

return err

}

defer outputFile.Close()

zipWriter := zip.NewWriter(outputFile)

defer zipWriter.Close()

for _, inputPath := range inputPaths {

inputFile, err := os.Open(inputPath)

if err != nil {

return err

}

defer inputFile.Close()

fileInfo, err := inputFile.Stat()

if err != nil {

return err

}

header, err := zip.FileInfoHeader(fileInfo)

if err != nil {

return err

}

header.Name = inputPath

zipFileWriter, err := zipWriter.CreateHeader(header)

if err != nil {

return err

}

_, err = io.Copy(zipFileWriter, inputFile)

if err != nil {

return err

}

}

return nil

}

以上代码可以将inputPaths所指定的多个文件打包后存储到outputPath所指定的路径下。使用zip.NewWriter创建打包器,然后遍历inputPaths,逐个将文件打包写入。需要注意的是,打包文件时需要为每个被打包的文件创建一个新的Header,并指定文件名。然后使用zipWriter.CreateHeader创建对应的Writer,将文件数据写入即可。

4. 解包文件

与打包文件类似,在Go语言中解包文件也很简单。我们只需要导入archive/zip包,使用如下代码即可对文件进行解包:

import (

"archive/zip"

"io"

"os"

)

func unzipFiles(inputPath, outputPath string) error {

inputFile, err := zip.OpenReader(inputPath)

if err != nil {

return err

}

defer inputFile.Close()

for _, file := range inputFile.File {

fileReader, err := file.Open()

if err != nil {

return err

}

defer fileReader.Close()

filepath := filepath.Join(outputPath, file.Name)

if file.FileInfo().IsDir() {

os.MkdirAll(filepath, file.Mode())

} else {

outputFile, err := os.OpenFile(filepath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, file.Mode())

if err != nil {

return err

}

defer outputFile.Close()

_, err = io.Copy(outputFile, fileReader)

if err != nil {

return err

}

}

}

return nil

}

以上代码可以将inputPath所指定的打包文件解包后存储到outputPath所指定的路径下。使用zip.OpenReader创建解包器,然后遍历每个被打包的文件,逐个将文件解包后写入磁盘。需要注意的是,解包文件时需要根据FileInfo判断解包文件是否为目录。如果为目录,则使用os.MkdirAll创建对应的目录;否则,则使用os.OpenFile创建新的输出文件,并将解包后的数据写入。

总结

Go语言中,打包与压缩文件的功能由标准库中的archive包和compress包提供。使用这两个包能够轻松地实现对文件的打包与压缩操作。 值得一提的是,archive包和compress包中提供的接口非常简单易用,同时也提供了多种压缩算法的支持,能够满足不同场景的需要。

免责声明:本文来自互联网,本站所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表),不保证该信息的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等,版权归属于原作者,如无意侵犯媒体或个人知识产权,请来电或致函告之,本站将在第一时间处理。猿码集站发布此文目的在于促进信息交流,此文观点与本站立场无关,不承担任何责任。

后端开发标签