1. gRPC和Golang的介绍
gRPC是Google开源的高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,支持多种编程语言。Golang是一种高效的编程语言,拥有C语言的速度和高性能以及Python的便捷和易用性。由于Golang语言的高效和gRPC框架的高性能,因此Golang与gRPC的联合使用越来越受到开发人员的重视。
2. gRPC的模型和原理
2.1 gRPC的模型
gRPC的模型是基于HTTP/2协议的,客户端和服务器之间的通信都是通过HTTP/2的消息帧来实现的。gRPC通过定义服务和消息协议来描述通信的语义,使用Protocol Buffers 3作为IDL(Interface Description Language)来定义接口。
在gRPC中,服务定义由四个元素组成:
服务名称:服务的名称
服务方法:定义服务提供的方法名和输入/输出参数
消息类型:定义请求和响应的数据结构
服务选项:定义服务选项和报文的头信息等
2.2 gRPC的原理
在gRPC的内部,它有一个统一的调度系统来处理所有的RPC请求。它主要由客户端调用和服务器端的实现组成。
当客户端进行RPC调用时,gRPC库会将请求参数打包成适当的消息格式,并发起一个请求。客户端通过一个Call对象控制这个过程并在获得响应之后返回结果。
服务端则会运行在一个工作线程池中来接收请求,对请求进行解包,并在处理完之后构造响应并发送回客户端。
// 客户端调用
func (c *MyClient) GetMyObject(ctx context.Context, in *MyRequest, opts ...grpc.CallOption) (*MyResponse, error) {
out := new(MyResponse)
err := c.cc.Invoke(ctx, "/my.package.MyService/GetMyObject", in, out, opts...)
if err != nil {
return nil, err
}
return out, nil
}
// 服务端实现
func (s *MyServer) GetMyObject(ctx context.Context, in *MyRequest) (*MyResponse, error) {
// Do something
return &MyResponse{}, nil
}
3. Golang中使用gRPC
3.1 安装gRPC
在Golang中使用gRPC需要安装相应的依赖,可以使用以下命令安装gRPC和Protocol Buffers的插件:
$ go get -u google.golang.org/grpc
$ go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
3.2 开发gRPC服务端和客户端
在Golang中,开发gRPC服务端和客户端需要先定义gRPC服务接口,之后通过gRPC库提供的函数实现gRPC服务端和客户端。
// 定义gRPC服务接口
syntax = "proto3";
package my;
service MyService {
rpc Hello(MyRequest) returns (MyResponse) {}
}
// 实现gRPC服务端
type server struct{}
func (s *server) Hello(ctx context.Context, in *my.MyRequest) (*my.MyResponse error) {
// Do something
return &MyResponse{}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", host, port))
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
my.RegisterMyServiceServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
// 实现gRPC客户端
func main() {
conn, err := grpc.Dial(fmt.Sprintf("%s:%d", host, port), grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := my.NewMyServiceClient(conn)
resp, err := client.Hello(context.Background(), &my.MyRequest{})
if err != nil {
log.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
log.Printf("Response: %s", resp.Message)
}
4. 构建可靠的通信架构
4.1 使用TLS对通信进行加密
在实际应用中,客户端和服务器之间传输的数据可能会受到恶意用户的攻击。因此,我们需要使用TLS对通信进行加密,增加数据的安全性。使用TLS可以避免信息被第三方窃取,提高通信的安全性。
在Golang的gRPC库中,可以通过如下方式为gRPC服务器添加TLS支持:
creds, err := credentials.NewServerTLSFromFile(certFile, keyFile)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to generate credentials %v", err)
}
s := grpc.NewServer(grpc.Creds(creds))
为gRPC客户端添加TLS支持的实现如下:
creds, err := credentials.NewClientTLSFromFile(certFile, serverName)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create TLS credentials %v", err)
}
conn, err := grpc.Dial(addr, grpc.WithTransportCredentials(creds))
4.2 使用JWT进行身份认证
在实际应用中,我们需要使用JWT(JSON Web Token)进行身份认证,避免非法用户访问服务器资源。
JWT是由三部分组成的字符串,包括头部、载荷和签名。头部包含加密算法和类型信息,载荷包含用户信息等,签名则是对头部和载荷进行签名得到的,这样可以保证JWT的真实性和完整性。
在Golang的gRPC库中,可以通过如下方式为gRPC客户端和服务端添加身份认证支持:
// 自定义Token认证方法
func (s *server) GetMyObject(ctx context.Context, in *MyRequest) (*MyResponse, error) {
token, err := grpc_auth.AuthFromMD(ctx, "Bearer")
if err != nil {
return nil, status.Errorf(codes.Unauthenticated, "invalid auth token: %v", err)
}
claim, err := validateToken(token)
if err != nil {
return nil, status.Errorf(codes.Unauthenticated, "invalid auth token: %v", err)
}
// Do something
return &MyResponse{}, nil
}
// 实现Token的生成和解析
const secretKey = "myjwtsecretkey"
func generateToken(claims CustomClaims) (string, error) {
token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, claims)
return token.SignedString([]byte(secretKey))
}
func validateToken(tokenString string) (*CustomClaims, error) {
token, err := jwt.ParseWithClaims(tokenString, &CustomClaims{}, func(token *jwt.Token) (interface{}, error) {
_, ok := token.Method.(*jwt.SigningMethodHMAC)
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("unexpected signing method: %v", token.Header["alg"])
}
return []byte(secretKey), nil
})
if err != nil {
return nil, err
}
claims, ok := token.Claims.(*CustomClaims)
if !ok || !token.Valid {
return nil, fmt.Errorf("invalid token")
}
return claims, nil
}
4.3 实现请求超时和重试机制
在实际应用中,我们需要为gRPC请求设置超时时间。gRPC提供了WithTimeout()选项来解决请求超时的问题:
// 客户端设置请求超时时间
resp, err := myServiceClient.GetMyObject(context.Background(), &myRequest, grpc.WaitForReady(true), grpc.WithTimeout(timeout))
在实际应用中,网络连接可能不稳定,因此我们需要实现重试机制。gRPC库提供了WithRetry()和Retryable()选项来实现重试机制:
// 使用WithRetry()选项
myServiceClient := pb.NewMyServiceClient(conn)
retryOpts := []grpc.CallOption{
grpc.WaitForReady(true),
grpc.WithRetry(grpc.MaxRetry(5), grpc.Backoff(expBackoff)),
}
resp, err := myServiceClient.GetMyObject(context.Background(), &myRequest, retryOpts ...)
// 使用Retryable()选项
interceptor := grpc_retry.UnaryClientInterceptor(
grpc_retry.WithMax(5),
grpc_retry.WithBackoff(grpc_retry.BackoffLinear(time.Millisecond*30)),
grpc_retry.WithPerRetryTimeout(2*time.Second),
grpc_retry.WithCodes(codes.Internal, codes.Unavailable),
)
opts = append(opts, grpc.WithUnaryInterceptor(interceptor))
clientConn, err := grpc.Dial(serverAddr, opts...)
5. 总结
Golang和gRPC的联合使用可以提高分布式系统的性能和可维护性,同时,通过使用TLS进行加密、使用JWT进行身份认证、实现请求超时和重试机制等措施,可以构建一个可靠的通信架构,保证系统的安全性和稳定性。