1. 问题描述
在golang中,如果使用指针对一个值进行操作,有时候会遇到 “type 'x' is not a pointer to a struct” 的报错。この错误一般是因为用户试图使用指针进行非指针类型的赋值或方法调用造成的。具体错误报告如下:
main.go:16:4: cannot assign to person (type person)
main.go:17:14: cannot call pointer method on person
main.go:17:14: cannot take the address of person
main.go:18:22: cannot call pointer method on person
那该如何解决这个错误呢?往下看。
2. 错误原因
首先我们需要明确,golang在编译时就会为每个变量分配类型,即便是编译器无法推断类型的情况,也会将变量分配为基础类型或结构体类型。这个特性使得程序具有更好的性能、内存安全以及简洁性。
然而,当我们使用指针来操作某个变量时,就需要非常小心了。如果变量不是指针类型,我们试图使用指针进行操作就会出现错误。
例如,下面这段代码就会引发问题:
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
p := person{name: "Jack", age: 18}
q := &p
q.age = 19
r := *p
r.age = 20
}
以上代码中,我们试图使用指针来修改结构体person中的age值,但是却出现了上文抛出的错误。
其实,错误就出在赋值操作上。在以上代码中,我们使用了一个新指针q对原来的指针p进行操作。但是,当我们使用“*”操作符将q转换成结构体时会出现错误。这是因为r不是指针类型,不能被强制转化为指针类型。换句话说,我们试图对一个非指针类型的变量进行指针类型的操作。
3. 解决方法
3.1 使用引用类型
最好的方法是使用引用类型,因为引用类型本身就是指针类型。这意味着可以使用它们来修改变量中的值,而不必担心上述错误:
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
p := &person{name: "Jack", age: 18}
q := p
q.age = 19
r := *p
r.age = 20
}
此时,以上的代码就可以正常运行了。这是因为我们现在只使用了单一指针进行操作,而不是使用两个指针。
3.2 使用指针类型
如果必须使用指针类型进行操作,则必须将变量强制转换为指针类型,然后再操作它。可以通过将变量前面添加“&”操作符来达到目的。下面是示例:
type person struct {
name string
age int
}
func main() {
p := person{name: "Jack", age: 18}
q := &p
q.age = 19
r := &p
r.age = 20
}
与上述方法相比,这种方法适用于某些需要使用指针类型进行操作的场景。
4. 总结
在编写golang代码时,要非常小心指针类型的使用。如果结构体是非指针类型,那么不能使用指针进行操作,否则会遇到 “type 'x' is not a pointer to a struct” 的错误。解决此问题的最佳方法是使用引用类型或将变量强制转换为指针类型。