1. 音频处理功能介绍
音频处理是一种把声音信号转化为数字信号的过程,并在数字信号上进行各种处理的技术。音频处理广泛应用于音乐、视频、语音识别等领域。在这篇文章中,我们将使用Go语言函数实现一些简单的音频处理功能。
2. 实现步骤
2.1 安装必要的库
在开始之前,我们需要安装几个必要的库。这些库将用于读取声音文件、进行数字信号处理等任务。我们将使用go-wav库来读取.wav文件,go-dsp库用于数字信号处理。
go get github.com/youpy/go-wav
go get github.com/mjibson/go-dsp/fft
2.2 读取声音文件
在代码中,我们需要先读取一个声音文件,并返回它的采样率和PCM数据。我们将使用go-wav库来实现这个功能。
import (
"os"
"github.com/youpy/go-wav"
)
func ReadWavFile(filename string) (sr int, data []float64) {
file, _ := os.Open(filename)
wavReader, _ := wav.NewReader(file)
sr = int(wavReader.WavFile.SampleRate)
numChannels := int(wavReader.WavFile.NumChannels)
bits := int(wavReader.WavFile.BitDepth)
if bits == 16 {
slice16, _ := wavReader.ReadSamples(numChannels * 4096)
for i := 0; i < len(slice16); i += numChannels {
val := float64(slice16[i])
if numChannels == 2 {
val += float64(slice16[i+1])
}
data = append(data, val/32767.0)
}
}
file.Close()
return sr, data
}
上面的代码中,我们使用了WavFile结构体来解析.wav文件的文件头,获取采样率、通道数和位数。然后我们从文件中读取PCM数据。我们将采样数据变成float64类型,将它们归一化为[-1, 1]并存储在一个float64型的slice中。最后,我们将采样率和PCM数据返回。
2.3 FFT变换
由于音频信号是连续的,我们需要使用FFT将其变换成频域上的信号,并对其进行处理。我们将使用go-dsp库来实现FFT变换。
import (
"github.com/mjibson/go-dsp/fft"
)
func FFT(data []float64) []complex128 {
fftSize := 1
for fftSize < len(data) {
fftSize *= 2
}
cdata := make([]complex128, fftSize)
for i := 0; i < len(data); i++ {
cdata[i] = complex(data[i], 0)
}
res := fft.FFT(cdata)
return res[0 : len(res)/2]
}
上面的代码中,我们首先使用FFT库来获取FFT长度。然后,我们将输入数据转换成符合FFT长度要求的形式,并进行FFT变换。最后,我们将频域上的信号返回。
2.4 处理频域上的信号
在频域上,我们可以对信号进行各种处理。这里我们将使用一个简单的对频谱增益的函数,将频域上的信号乘以一个增益因子。
func Gain(freqs []complex128, gain float64) {
for i := 0; i < len(freqs); i++ {
freqs[i] *= complex(gain, 0)
}
}
上面的代码中,我们将输入的频域信号乘以增益因子。这个函数是简单的元素级别乘法,与输入的复数片段相同,但常数乘以增益因子。
2.5 反向FFT变换
处理后的频域信号必须进行反向FFT,才能得到时域上的信号,这里我们同样使用go-dsp库来实现反向FFT。
func IFFT(freqs []complex128) []float64 {
fftSize := len(freqs) * 2
cdata := make([]complex128, fftSize)
copy(cdata, freqs)
copy(cdata[fftSize/2:], freqs[0:fftSize/2])
res := fft.IFFT(cdata)
data := make([]float64, fftSize/2)
for i := 0; i < len(data); i++ {
data[i] = real(res[i]) / float64(fftSize/2)
}
return data
}
上述代码中,我们将输入的频域信号作为参数,并将其转换为IFFT函数所需的格式,然后进行反向FFT。最后,我们将时域信号返回。
2.6 组合所有步骤
现在,我们已经了解了所有必要的步骤,可以将它们组合在一起。下面是一个简单的音频处理函数,它读取一个.wav文件,并将其倍增益0.5倍后再写入.wav文件。
import (
"io/ioutil"
"github.com/youpy/go-wav"
)
func Process(inputFile string, outputFile string, gain float64) {
sr, data := ReadWavFile(inputFile)
freqs := FFT(data)
Gain(freqs, gain)
data = IFFT(freqs)
outFile, _:= os.Create(outputFile)
defer outFile.Close()
buffer := &bytes.Buffer{}
wavWriter := wav.NewWriter(buffer, uint32(len(data)), 2, uint32(sr), 4)
for i := 0; i < len(data); i++ {
val := int16(data[i] * 32767)
binary.Write(wavWriter, binary.LittleEndian, val)
binary.Write(wavWriter, binary.LittleEndian, val)
}
wavWriter.Close()
ioutil.WriteFile(outputFile, buffer.Bytes(), 0644)
}
在上述代码中,我们首先读取输入文件,然后进行FFT变换,并修改它的频率响应。接下来,我们进行反向FFT变换,并将结果写入输出.wav文件中。
3. 总结
在本文中,我们使用Go语言和一些库实现了一些简单的音频处理功能。这些功能包括读取声音文件、进行FFT变换、增益、反向FFT等。这些功能提供了一个良好的基础来进一步扩展音频处理功能。希望这篇文章对你们有所启发。