什么是Context?
Go中提供了标准库context,用于在不同Goroutines之间传递请求的上下文信息。在一个请求中,可能会有很多Goroutines同时在处理不同的任务,Context的作用就是用来协调这些Goroutines,实现请求的并发控制。
Context如何实现请求并发控制?
Context可以用来取消请求、传递请求的截止时间以及超时时间等信息,从而实现请求的并发控制。在处理一个请求时,我们需要创建一个Context,并且将其作为参数传递给所有的Goroutines,在Goroutines中可以根据Context的状态来判断是否需要继续处理请求,或者已经超时或者已经被取消。
创建Context
我们可以使用context包提供的三个函数来创建Context:
context.Background()函数:返回一个空的Context,它不能被取消或者设定截止时间。通常用于main函数、初始化和测试。
context.WithCancel(parent)函数:返回一个新的Context和一个cancel函数,当调用该cancel函数时,该Context将被取消。该函数的参数parent是一个已存在的Context,用来表示新创建的Context的父Context。
context.WithTimeout(parent, timeout)函数:返回一个新的Context和一个cancel函数,当截止时间到达时,该Context将被取消。该函数的参数timeout是一个Duration类型的时间段,用来指定截止时间。该函数的参数parent也是一个已存在的Context,用来表示新创建的Context的父Context。
使用Context
在处理请求时,我们需要根据需要创建Context,并且将其作为参数传递给所有的Goroutines。以下是一个使用Context实现请求并发控制的示例代码:
package main
import (
"context"
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func worker(ctx context.Context) {
for {
select {
default:
fmt.Println("working")
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
case <-ctx.Done():
fmt.Println("done")
return
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 100*time.Millisecond)
defer cancel()
for i := 0; i < 10; i++ {
go worker(ctx)
}
time.Sleep(2 * time.Second)
}
在这个示例代码中,我们创建了一个长度为10的goroutine池,每一个goroutine都会在ctx的截止时间到达或者ctx被取消时结束执行。每个goroutine会执行一个死循环,并且在默认情况下打印"working",表示正在工作。当ctx.Done()被关闭时,goroutine会终止循环并且打印"done"。
什么情况下使用Context?
当你需要在不同的Goroutines之间传递请求的上下文信息时,就应该使用Context。当你需要取消请求或者指定请求的截止时间时,也应该使用Context。Context的一个主要用途就是协调请求的并发控制,这样可以让请求处理更加可靠、高效且对系统资源的消耗更小。
总结
在Go中使用Context可以实现请求的并发控制,让请求处理更加可靠、高效且对系统资源的消耗更小。我们可以使用context包提供的函数来创建Context,并且将其作为参数传递给所有的Goroutines。在Goroutines中,我们可以根据Context的状态来判断是否需要继续处理请求,或者已经超时或者已经被取消。