1. Golang语言并发编程基础
在Golang语言中,实现并发编程的一个特征就是它天生的并发机制——goroutine。Goroutine(协程)是Go语言中的概念,它可以被看做是一条轻量级线程,它仅需要由2KB到4KB的内存,并且可以比线程更轻松地存储和调度。
通过goroutine,可以各自运行独立的代码段,而无需所有goroutine共享内存。这种机制既有助于解决并发编程中的数据访问问题,也有助于提高程序的性能。Golang的并发编程机制还有一个特点,那就是基于通道,可以实现协程之间的通信。
协程是常驻内存的,在代码运行过程中创建和销毁的代价是比较小的,因此可以用来处理大量的并发操作,实现高性能的程序。
1.1 协程的创建和销毁
在Go语言中,协程的创建和销毁是非常简单的。我们只需要使用go关键字来启动一个新的协程,它会在一个新的goroutine中调用函数。这个过程涉及到函数的堆栈实现,一些状态变量的初始化和删除,以及函数传递时使用的参数拷贝等等。下面是一个简单的示例代码:
func main(){
go printWorld()
printHello()
}
func printHello() {
fmt.Println("Hello")
}
func printWorld() {
fmt.Println("World")
}
上面的代码中,我们在main函数中同时启动了printHello和printWorld两个协程,因此它们可以并发执行。这里需要注意的是,程序在运行时会先执行printHello函数,然后立即开始执行printWorld函数,而不会等待printHello函数执行完毕。
2. Golang并发编程的同步机制
在并发编程中,同步是一个非常重要的概念。因为并发程序涉及到多个协程的并发执行,如果不加以控制,就可能出现各种奇怪的错误。在Go语言中,同步机制主要有两种:互斥锁和通道。
2.1 互斥锁
互斥锁是一种集中式的同步机制,它通过上锁和解锁的方式来控制共享资源的访问。当一个协程获得了锁,它就可以访问共享资源,其他协程就不能访问该资源。如果其他协程要访问该资源,它们需要等待锁被释放。这种机制可以保证同一时刻只有一个协程可以访问共享资源,避免了数据竞争。
互斥锁是一种非常基础的同步机制,可以在Concurrent Counter、Read Write Lock等场景中使用。
2.2 通道
通道是Go语言中另一种非常重要的同步机制,通过它可以实现协程之间的通信。通道可以看做是一个队列,它可以在不同协程之间传递数据。通道有两种主要的操作:发送(send)和接收(receive)。
通道是可以用于实现协程间的同步,例如在producer-consumer场景中,可以使用通道来实现数据交换。
2.3 互斥锁和通道的选择
在使用互斥锁和通道时,我们需要根据实际场景来选择合适的同步机制。如果我们需要保证同一时刻只有一个协程可以访问共享资源,那么可以使用互斥锁。如果我们需要实现协程之间的数据交换,那么可以使用通道。
但是,需要注意的是,使用互斥锁可能会出现死锁问题,而使用通道则可能会出现死锁或阻塞等问题。因此,在使用这两种同步机制时,我们需要仔细考虑它们的使用方式、协程数量等因素。