CSS中如何利用柏林噪声绘制炫酷图形!

什么是柏林噪声?

柏林噪声是一种常见的随机噪声,具有很多特性。它是由高斯分布上的随机值组成的二维噪声。它得名于德国柏林,由于其满足平滑、随机、多尺度特性,因此被广泛应用于计算机图形学。

柏林噪声是由一系列定点或浮点二维向量构成的,其中每一个向量都对应一个离散格点上的值。每个向量都是用随机值生成的,这些随机值满足高斯函数的概率分布。这些向量之间的值可以进行线性插值,以生成连续的噪声图形。

如何在CSS中使用柏林噪声?

在CSS中,我们可以使用伪元素:before:after来应用柏林噪声。首先,我们需要定义一个函数,用于生成柏林噪声。下面是一个用于生成二维柏林噪声的函数:

function noise(x, y) {

var n = x + y * 57;

n = (n << 13) ^ n;

return (1.0 - ((n * (n * n * 15731 + 789221) + 1376312589) & 0x7fffffff) / 1073741824.0);

}

这个函数接受两个参数xy,返回一个随机值。我们可以使用这个函数生成一个柏林噪声贴图。具体实现步骤如下:

步骤1:创建一个画布

首先,我们需要创建一个canvas元素,并设置它的宽高。在这个例子中,我们将画布的尺寸设置为500x500像素:

canvas {

width: 500px;

height: 500px;

}

步骤2:生成柏林噪声

接下来,我们需要在画布上生成柏林噪声。我们可以使用getImageData方法获取画布上的像素数据,并使用putImageData方法将柏林噪声数据写到画布上。下面是生成柏林噪声的代码:

var canvas = document.querySelector('canvas');

var ctx = canvas.getContext('2d');

var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);

var data = imageData.data;

var x, y, i;

for (y = 0; y < canvas.height; y++) {

for (x = 0; x < canvas.width; x++) {

i = (y * canvas.width + x) * 4;

data[i] = data[i + 1] = data[i + 2] = noise(x, y) * 255;

data[i + 3] = 255;

}

}

ctx.putImageData(imageData, 0, 0);

首先,我们获取了画布上的像素数据,并定义了一个变量data,用于存储柏林噪声数据。接着,我们使用两个嵌套的循环遍历每一个像素,并使用noise函数生成随机值。

在循环中,我们使用了一个i变量来计算当前像素的索引。给每个像素设置了相同的 R、G、B 值,这是因为我们会将噪声数据渲染成灰度图像。设置了像素的 alpha 值为255,这意味着所有的像素都是不透明的。

步骤3:渲染噪声

现在我们已经成功生成了柏林噪声数据,接下来我们需要将它显示在页面上。为了实现这一点,我们可以使用CSS的background-image属性,将一张图片作为网页背景。下面是应用柏林噪声作为背景的代码:

body {

background-image: url('path/to/canvas.png');

background-size: cover;

}

我们将生成的柏林噪声数据保存为一张PNG图片,并将这张图片设置为网页的背景。通过调整background-size属性,我们可以让图片自适应整个屏幕。

绘制炫酷图形

现在我们已经了解了如何使用柏林噪声生成随机图形,接下来让我们来看一些示例。

示例1:柏林噪声渐变背景

下面是一种使用柏林噪声生成动态背景的方法:

body {

background: linear-gradient(360deg,

rgba(11, 42, 72, 1) 0%, rgba(0, 212, 255, 1) 100%),

url('path/to/gradient-mask.png');

background-size: cover;

animation: noise-anim 5s infinite linear;

}

@keyframes noise-anim {

from { transform: translate3d(0, 0, 0); }

to { transform: translate3d(5px, 5px, 0); }

}

/* Gradient mask */

canvas {

display: none;

}

#gradient-mask {

position: absolute;

top: 0;

left: 0;

width: 100%;

height: 100%;

background: linear-gradient(to top, #000, #fff);

mix-blend-mode: multiply;

}

在这个示例中,我们在页面中创建了一个隐藏的canvas元素,使用前面提到的方法生成了柏林噪声渐变背景。接着,我们使用linear-gradient属性定义了一种线性渐变,将柏林噪声应用到网页的背景上。我们还使用了CSS动画 noise-anim 来模仿柏林噪声的移动效果。

为了让柏林噪声只出现在背景上,我们需要定义一个渐变遮罩层:

#gradient-mask {

position: absolute;

top: 0;

left: 0;

width: 100%;

height: 100%;

background: linear-gradient(to top, #000, #fff);

mix-blend-mode: multiply;

}

这个遮罩层是一个渐变背景,它将柏林噪声应用到网页的背景上,并使用mix-blend-mode属性将两者结合在一起。

示例2:柏林噪声动画

柏林噪声不仅可以用作背景纹理,还可以用于创建动画。下面是一个使用CSS和JavaScript实现的动画示例:

.shader {

position: absolute;

top: 0;

left: 0;

width: 100%;

height: 100%;

opacity: 0.7;

mix-blend-mode: overlay;

z-index: 1;

background-image: url('path/to/noise.png');

animation: noise-anim 5s infinite linear;

}

@keyframes noise-anim {

from { transform: translate3d(0, 0, 0); }

to { transform: translate3d(5px, 5px, 0); }

}

在代码中,我们声明了一个.shader类,将柏林噪声应用于网页的背景上。我们使用了mix-blend-mode属性,将噪声和背景混合。接着,我们使用了CSS动画noise-anim来模拟柏林噪声的移动效果。

我们还需要在页面中使用JavaScript创建一些CSS变量,以便根据鼠标的位置在网页上创建动态效果:

var root = document.documentElement;

document.addEventListener('mousemove', function(e) {

var x = e.clientX / window.innerWidth;

var y = e.clientY / window.innerHeight;

root.style.setProperty('--mouse-x', x);

root.style.setProperty('--mouse-y', y);

});

我们在这里监听鼠标移动事件,并将鼠标的位置赋值给--mouse-x--mouse-y CSS变量。接着,我们可以在CSS中使用这些变量,来创建各种动态效果:

.shader::before,

.shader::after {

content: "";

position: absolute;

top: calc(var(--mouse-y, 0) * 100%);

left: calc(var(--mouse-x, 0) * 100%);

transform: translate(-50%, -50%);

z-index: 1;

width: 50px;

height: 50px;

background: radial-gradient(circle,

rgba(255, 255, 255, 0) 0%, rgba(255, 255, 255, 1) 30%);

border-radius: 50%;

mix-blend-mode: screen;

}

.shader::after {

animation: pulse 1s linear infinite;

}

@keyframes pulse {

0% {

transform: translate(-50%, -50%) scale(1);

opacity: 1;

}

100% {

transform: translate(-50%, -50%) scale(10);

opacity: 0;

}

}

在这个示例中,我们使用了::before::after伪元素,来创建两个白色的圆形元素。这些元素的位置和大小都受--mouse-x--mouse-y控制,使得它们可以随着鼠标的移动而动态变化。

我们还使用了CSS动画效果,让其中一个圆形元素随着时间的推移不断脉动,从而增强动态效果。

结论

柏林噪声是一种非常有用的工具,可以用于在网页中创建各种动态效果。通过使用:before:after等CSS伪元素,我们可以将它应用在网页的任何位置,并且可以根据需要使用JavaScript来实现更复杂的动态效果。如果你想了解更多关于柏林噪声的知识,可以参考网上的其它教程和资源。

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