浅谈css perspective属性和perspective()函数的异同点

1. 介绍

在CSS3中,3D效果是可以实现的,perspective属性和perspective()函数就是其中的一种实现方式。它们都用来创建3D空间,使元素具有立体感,但它们的使用方式和表现是有一些不同的。

2. perspective属性

perspective属性是用于设置父元素距离屏幕的距离(即眼睛和元素之间的距离),从而定义3D转换元素的透视效果。它只影响在父元素上的3D转换。该属性使用一组三位长度值来指定距离,可以是任何正数。用于定义透视点以创建3D效果,值越小,元素就会显得越大。当然,值也可能是负数,表示透视点在观察者的背后。

2.1 语法

perspective: length | none;

其中:

length: 定义元素距离屏幕的距离。可以是任何正数值,默认是 none。

none: 默认值,表示元素没有透视效果。

2.2 实例

下面是一个简单的示例。尝试更改perspective的值来看看效果。

.parent {

perspective: 1000px;

}

.child {

transform: rotateY(45deg);

}

3. perspective()函数

perspective()函数用于定义一个透视转换,这个函数相当于直接定义了perspective属性。与属性不同的是,函数可以应用于任意元素,而非仅应用于父元素。

3.1 语法

transform: perspective(length);

其中:

length: 定义元素距离屏幕的距离。单位可以是 px、em、rem 等。

3.2 实例

下面是一个简单的示例。尝试更改perspective()的值来看看效果。

.child {

transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);

}

4. 异同点

相同点:perspective属性和perspective()函数都可以创建3D效果,使元素具有立体感。

不同点:

作用对象:perspective属性仅能应用于父元素上,而perspective()函数可以应用于任意元素上。

书写方式:perspective属性直接在CSS样式中书写,而perspective()函数需要包含在transform属性中。

语法不同:perspective属性的语法为perspective: length | none;,而perspective()函数的语法为transform: perspective(length);

5. 总结

perspective属性和perspective()函数是非常有用的3D效果工具,它们都能够实现透视的效果来让元素看起来更加真实。perspective属性仅能应用于父元素,而perspective()函数则可以应用于任意元素。它们的语法和应用方式略有不同,但都能够实现非常炫酷的效果。熟练掌握这两种方式的使用,可以为我们的UI设计增色不少。

免责声明:本文来自互联网,本站所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表),不保证该信息的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等,版权归属于原作者,如无意侵犯媒体或个人知识产权,请来电或致函告之,本站将在第一时间处理。猿码集站发布此文目的在于促进信息交流,此文观点与本站立场无关,不承担任何责任。