1. 介绍
在CSS3中,3D效果是可以实现的,perspective属性和perspective()函数就是其中的一种实现方式。它们都用来创建3D空间,使元素具有立体感,但它们的使用方式和表现是有一些不同的。
2. perspective属性
perspective
属性是用于设置父元素距离屏幕的距离(即眼睛和元素之间的距离),从而定义3D转换元素的透视效果。它只影响在父元素上的3D转换。该属性使用一组三位长度值来指定距离,可以是任何正数。用于定义透视点以创建3D效果,值越小,元素就会显得越大。当然,值也可能是负数,表示透视点在观察者的背后。
2.1 语法
perspective: length | none;
其中:
length
: 定义元素距离屏幕的距离。可以是任何正数值,默认是 none。
none
: 默认值,表示元素没有透视效果。
2.2 实例
下面是一个简单的示例。尝试更改perspective
的值来看看效果。
.parent {
perspective: 1000px;
}
.child {
transform: rotateY(45deg);
}
3. perspective()函数
perspective()
函数用于定义一个透视转换,这个函数相当于直接定义了perspective
属性。与属性不同的是,函数可以应用于任意元素,而非仅应用于父元素。
3.1 语法
transform: perspective(length);
其中:
length
: 定义元素距离屏幕的距离。单位可以是 px、em、rem 等。
3.2 实例
下面是一个简单的示例。尝试更改perspective()
的值来看看效果。
.child {
transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);
}
4. 异同点
相同点:perspective属性和perspective()函数都可以创建3D效果,使元素具有立体感。
不同点:
作用对象:perspective属性仅能应用于父元素上,而perspective()函数可以应用于任意元素上。
书写方式:perspective属性直接在CSS样式中书写,而perspective()函数需要包含在transform属性中。
语法不同:perspective属性的语法为perspective: length | none;
,而perspective()函数的语法为transform: perspective(length);
5. 总结
perspective属性和perspective()函数是非常有用的3D效果工具,它们都能够实现透视的效果来让元素看起来更加真实。perspective属性仅能应用于父元素,而perspective()函数则可以应用于任意元素。它们的语法和应用方式略有不同,但都能够实现非常炫酷的效果。熟练掌握这两种方式的使用,可以为我们的UI设计增色不少。