1. 简介
皮卡丘,是游戏《宝可梦》中的一种虚构生物,长相可爱,且深受大众喜爱。通过使用C语言的图形库,我们可以通过代码实现画出一个可爱的皮卡丘。下面,我们就来学习如何使用C语言编写画皮卡丘的代码。
2. 环境配置
2.1. 需要的库
在C语言中使用图形库画图需要引入graphics.h库,该库是Turbo C++ IDE自带的库,所以在Windows平台下,我们需要安装Turbo C++编译器。
2.2. 安装Turbo C++
可以使用Turbo C++ IDE 3.2版或后续版本,这种IDE已经停止开发多年,但是它包含了一个非常好用的图形库graphics.h。我们可以从以下网址中下载到Turbo C++ IDE:
安装完成之后,我们就可以开始编写绘制皮卡丘的代码。
3. 画皮卡丘
我们可以将皮卡丘的绘制分为以下部分:耳朵、脸部、眼睛、嘴巴、手臂、腿部、尾巴。下面,我们按照这些部分逐一讲解绘制的过程和代码实现。
3.1. 耳朵
皮卡丘的耳朵是黄色的,上面有黑色的线条勾勒出轮廓。我们可以通过绘制一个圆的方式来制作耳朵,然后在圆的基础上通过画线条来勾勒出耳朵的轮廓。
// 画右耳朵
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW); // 设置填充颜色
circle(325, 135, 40); // 画圆
floodfill(325, 135, WHITE); // 填充颜色
// 画右耳朵轮廓
setcolor(BLACK); // 设置画线条的颜色
arc(325, 135, 50, 140, 40); // 画圆弧
arc(345, 109, 315, 160, 35);
我们可以在画左耳朵的时候使用 symmetry function 将绘制左右耳朵的代码合并。
3.2. 脸部
皮卡丘的脸部是黄色的,下巴部分往下凸出,我们可以通过画圆来制作皮卡丘的脸部。
同时,脸的底部还需要加上两个圆弧勾勒出下巴的形状。
// 画脸
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW); // 设置填充颜色
circle(325, 220, 70); // 画圆
floodfill(325, 220, WHITE); // 填充颜色
// 画下巴
setcolor(BLACK); // 设置画线条的颜色
arc(325, 230, 0, 180, 35); // 画圆弧
arc(325, 230, 180, 360, 35);
通过调整圆的半径,可以实现分别画大脸和小脸的效果。
3.3. 眼睛
这里我们需要绘制两个相同的眼睛,眼睛有黑色边框,中间填充成白色,接着在白色中间描绘出黑色的瞳孔。我们可以通过画圆和画线条的方式来完成绘制。
当然,如果你觉得眼睛不够可爱,可以为它加上眼皮和睫毛。
// 画眼睛
setcolor(BLACK); // 设置画线条的颜色
circle(276, 189, 7); // 画圆
circle(276, 189, 2);
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE); // 设置填充颜色
circle(276, 189, 6); // 画圆
floodfill(276, 189, BLACK); // 填充颜色
setcolor(BLACK);
circle(276, 189, 4);
// 画右眼
setcolor(BLACK);
circle(374, 189, 7);
circle(374, 189, 2);
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
circle(374, 189, 6);
floodfill(374, 189, BLACK);
setcolor(BLACK);
circle(374, 189, 4);
我们可以通过设置画布颜色,来给眼睛加上眼皮。
// 画眼皮
setfillstyle(SOLID_FILL,RGB(250, 195, 165));
pieslice(276, 208, 267, 293, 25); // 画上眼皮
pieslice(374, 208, 247, 272, 25);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);
pieslice(276, 215, 267, 293, 25); // 画下眼皮
pieslice(374, 215, 247, 272, 25);
3.4. 嘴巴
皮卡丘的嘴巴是粉红色的,嘴巴总体呈现为“∩ ”的形态,嘴唇勾勒出一个“M”的形状。我们可以通过画圆和画线条来完成嘴巴的绘制。
// 画嘴巴
setfillstyle(SOLID_FILL, RGB(248, 118, 91));
pieslice(325, 250, 0, 180, 32); // 画弧形
setcolor(BLACK);
arc(325, 250, 0, 180, 32);
// 画嘴唇
setfillstyle(SOLID_FILL, RGB(241, 65, 103));
pieslice(325, 250, 0, 90, 32);
pieslice(325, 250, 180, 270, 32);
3.5. 手臂
绘制皮卡丘的手臂需要绘制两只手臂,我们可以使用正弦函数和余弦函数来实现手臂的曲线,然后连接点画成曲线。
// 画左手臂
setcolor(BLACK);
moveto(250, 270);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(250 + 40 * cos(angle));
int y = (int)(270 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 画右手臂
moveto(400, 270);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(400 + 40 * cos(angle));
int y = (int)(270 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 连接左右手臂
moveto(250, 270);
lineto(400, 270);
3.6. 腿部
皮卡丘的腿有两只,我们可以参考手臂的绘制方式来绘制腿部。
// 画左腿
moveto(300, 340);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(300 + 20 * cos(angle));
int y = (int)(340 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 画右腿
moveto(350, 340);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(350 + 20 * cos(angle));
int y = (int)(340 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 连接左右腿
moveto(300, 340);
lineto(350, 340);
3.7. 尾巴
皮卡丘的尾巴是黄色的,尾巴末端呈现闪电状,我们可以通过画线条的方式来完成尾巴的绘制。
// 画尾巴
setcolor(BLACK);
moveto(150, 310);
lineto(180, 297);
lineto(190, 310);
lineto(190, 320);
lineto(180, 333);
lineto(150, 320);
4. 总代码
下面是完整的绘制皮卡丘的代码。
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#define PI 3.141592654
int main() {
initwindow(600, 450); // 创建画布
// 画右耳朵
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
circle(325, 135, 40);
floodfill(325, 135, WHITE);
// 画右耳朵轮廓
setcolor(BLACK);
arc(325, 135, 50, 140, 40);
arc(345, 109, 315, 160, 35);
// 画左耳朵
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
circle(225, 135, 40);
floodfill(225, 135, WHITE);
// 画左耳朵轮廓
setcolor(BLACK);
arc(225, 135, 40, 130, 40);
arc(195, 109, 20, 50, 35);
// 画脸
setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);
circle(325, 220, 70);
floodfill(325, 220, WHITE);
// 画下巴
setcolor(BLACK);
arc(325, 230, 0, 180, 35);
arc(325, 230, 180, 360, 35);
// 画左眼
setcolor(BLACK);
circle(276, 189, 7);
circle(276, 189, 2);
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
circle(276, 189, 6);
floodfill(276, 189, BLACK);
setcolor(BLACK);
circle(276, 189, 4);
// 画右眼
setcolor(BLACK);
circle(374, 189, 7);
circle(374, 189, 2);
setfillstyle(SOLID_FILL, WHITE);
circle(374, 189, 6);
floodfill(374, 189, BLACK);
setcolor(BLACK);
circle(374, 189, 4);
// 画眼皮
setfillstyle(SOLID_FILL,RGB(250, 195, 165));
pieslice(276, 208, 267, 293, 25);
pieslice(374, 208, 247, 272, 25);
setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);
pieslice(276, 215, 267, 293, 25);
pieslice(374, 215, 247, 272, 25);
// 画嘴巴
setfillstyle(SOLID_FILL, RGB(248, 118, 91));
pieslice(325, 250, 0, 180, 32);
setcolor(BLACK);
arc(325, 250, 0, 180, 32);
// 画嘴唇
setfillstyle(SOLID_FILL, RGB(241, 65, 103));
pieslice(325, 250, 0, 90, 32);
pieslice(325, 250, 180, 270, 32);
// 画左手臂
setcolor(BLACK);
moveto(250, 270);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(250 + 40 * cos(angle));
int y = (int)(270 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 画右手臂
moveto(400, 270);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(400 + 40 * cos(angle));
int y = (int)(270 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 连接左右手臂
moveto(250, 270);
lineto(400, 270);
// 画左腿
moveto(300, 340);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(300 + 20 * cos(angle));
int y = (int)(340 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 画右腿
moveto(350, 340);
for(int i = 0; i <= 90; i++) {
double angle = i * PI / 180.0;
int x = (int)(350 + 20 * cos(angle));
int y = (int)(340 + 30 * sin(angle));
lineto(x, y);
}
// 连接左右腿
moveto(300, 340);
lineto(350, 340);
// 画尾巴
setcolor(BLACK);
moveto(150, 310);
lineto(180, 297);
lineto(190, 310);
lineto(190, 320);
lineto(180, 333);
lineto(150, 320);
getch();
closegraph(); // 关闭画布
return 0;
}
使用上述代码,就可以画出一个可爱的皮卡丘了!
5. 总结
通过使用C语言绘制皮卡丘,我们了解了C语言调用图形库进行图形