C程序的箭头星型图案

1. 箭头星型图案的实现方式

在C程序中,可以使用循环语句和条件语句等基本语句来实现箭头星型图案的输出。需要注意的是,箭头星型图案的输出需要按照一定的规律,即每一行输出的字符数和字符种类都需要满足要求。

下面介绍两种方法来实现箭头星型图案的输出:

1.1 方法一

该方法使用了嵌套循环和条件语句。具体实现过程如下:

#include <stdio.h>

int main()

{

int height = 7; // 箭头星型图案的高度

int i, j; // 循环变量

int n1 = height / 2 + 1, n2 = height - n1; // 箭头的两个部分的高度

// 输出上半部分

for (i = 1; i <= n1; i++) {

for (j = 1; j <= n1 - i; j++) {

printf(" ");

}

for (j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {

if (j == 1 || j == 2 * i - 1) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

// 输出下半部分

for (i = 1; i <= n2; i++) {

for (j = 1; j <= i; j++) {

printf(" ");

}

for (j = 1; j <= 2 * (n2 - i) + 1; j++) {

if (j == 1 || j == 2 * (n2 - i) + 1) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

return 0;

}

该方法的实现思路是:首先确定箭头的上半部分和下半部分的高度,分别用n1和n2表示。然后使用两个嵌套循环实现箭头的上半部分和下半部分的输出,具体输出规则如下:

对于箭头的上半部分,每一行的空格数量为n1-i,星号数量为2*i-1。如果是该行的第一个字符或最后一个字符,则输出星号,否则输出空格。

对于箭头的下半部分,每一行的空格数量为i,星号数量为2*(n2-i)+1。如果是该行的第一个字符或最后一个字符,则输出星号,否则输出空格。

1.2 方法二

该方法使用了再次嵌套的循环。具体实现过程如下:

#include <stdio.h>

int main()

{

int height = 7; // 箭头星型图案的高度

int i, j; // 循环变量

int n1 = height / 2, n2 = height - n1; // 箭头的两个部分的高度

// 输出上半部分

for (i = 1; i <= n1; i++) {

for (j = 1; j <= i; j++) {

printf(" ");

}

for (j = 1; j <= 2 * (n1 - i) + 1; j++) {

if (j == 1 || j == 2 * (n1 - i) + 1) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

// 输出下半部分

for (i = 0; i < n2; i++) {

for (j = 0; j < n2 - i - 1; j++) {

printf(" ");

}

for (j = 0; j <= 2 * i; j++) {

if (j == 0 || j == 2 * i) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

return 0;

}

该方法的实现思路是:同样是确定箭头的上半部分和下半部分的高度,分别用n1和n2表示。不同的是,使用嵌套循环实现箭头的输出,具体输出规则如下:

对于箭头的上半部分,每一行的空格数量为i,星号数量为2*(n1-i)+1。如果是该行的第一个字符或最后一个字符,则输出星号,否则输出空格。

对于箭头的下半部分,每一行的空格数量为n2-i-1,星号数量为2*i+1。如果是该行的第一个字符或最后一个字符,则输出星号,否则输出空格。

2. 修改箭头星型图案的规则

通过修改箭头星型图案的规则,可以得到不同的图案。下面介绍两种修改方式。

2.1 修改箭头的高度

修改箭头的高度,可以得到不同大小的箭头星型图案。例如,在原有的基础上,将箭头的高度改为9:

int height = 9; // 箭头星型图案的高度

运行结果如下:

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* *

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* *

* *

* *

* *

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***************

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* *

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* *

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可以看到,箭头的高度变为了9,整个图案也变得更大了。

2.2 修改箭头的角度

修改箭头的角度,可以得到不同角度的箭头星型图案。例如,在原有的基础上,将箭头的上半部分向右旋转45度:

for (i = 1; i <= n1; i++) {

for (j = 1; j <= n1 - i; j++) {

printf(" ");

}

for (j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) {

if (j == 1 || j == 2 * i - 1 || j == i) {

printf("*");

} else {

printf(" ");

}

}

printf("\n");

}

运行结果如下:

*

* *

* *

* *

* *

* *

* *

*********

* *

* *

* *

* *

* *

*

可以看到,箭头的上半部分向右旋转了45度,使箭头看起来更倾斜了。

3. 总结

本文介绍了两种实现箭头星型图案的方法,并通过修改箭头的高度和角度来得到了不同的图案。通过对C程序的学习和实践,不仅可以提高编程水平,还可以锻炼代码能力和逻辑思维能力。

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