1. C标记符简介
C语言中的标记符包括:变量名、函数名、结构体名、枚举常量等。
标记符是C语言代码中“起名字”的部分,它们用于代表C语言代码中的各种实体,它们的命名应该遵循一定的规则。
在C语言中,标记符的命名是区分大小写的,标记符的名字只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字符只能是字母或下划线,数值0~9不可作为第一字符。另外,C语言中的标记符不能是C语言关键字。
2. 命名规范
2.1 变量名
变量名是指用于代表变量的标记符,它应该清晰、简洁地描述变量的作用。变量名的命名应该遵循以下规则:
变量名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头
变量名只能由大小写字母、数字、和下划线组成,不能含有其他字符
变量名长度应该控制在合理的范围内,建议不要超过20个字符
变量名应该能够清晰地表达变量的用途,建议使用名词或动宾词组成
多个单词组成的变量名可以选择以下几种方式:
(1)驼峰式命名法:首字母小写,其余单词首字母大写,如studentScore
(2)下划线命名法:单词之间用下划线分隔,如student_score
2.2 函数名
函数名是指用于代表函数的标记符,它应该清晰、简洁地描述函数的功能。函数名的命名应该遵循以下规则:
函数名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头
函数名只能由大小写字母、数字、和下划线组成,不能含有其他字符
函数名长度应该控制在合理的范围内,建议不要超过20个字符
函数名应该能够清晰地表达函数的功能,建议使用动宾词组成
多个单词组成的函数名可以选择以下几种方式:
(1)驼峰式命名法:首字母小写,其余单词首字母大写,如getStudentScore()
(2)下划线命名法:单词之间用下划线分隔,如get_student_score()
2.3 结构体名
结构体名是指用于代表结构体的标记符,它应该清晰、简洁地描述结构体的作用。结构体名的命名应该遵循以下规则:
结构体名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头
结构体名只能由大小写字母、数字、和下划线组成,不能含有其他字符
结构体名长度应该控制在合理的范围内,建议不要超过20个字符
结构体名应该能够清晰地表达结构体的作用,建议使用名词或形容词组成
多个单词组成的结构体名可以选择以下几种方式:
(1)驼峰式命名法:首字母大写,其余单词首字母大写,如StudentScore
(2)下划线命名法:单词之间用下划线分隔,如Student_Score
2.4 枚举常量
枚举常量是指用于代表枚举类型的标记符,它应该清晰、简洁地描述枚举常量的意义。枚举常量的命名应该遵循以下规则:
枚举常量名必须以字母或下划线开头,不能以数字开头
枚举常量名只能由大小写字母、数字、和下划线组成,不能含有其他字符
枚举常量名长度应该控制在合理的范围内,建议不要超过20个字符
枚举常量名应该能够清晰地表达枚举常量的意义,建议使用名词或形容词组成
多个单词组成的枚举常量名可以选择以下几种方式:
(1)全部大写,单词之间用下划线分隔,如STUDENT_SCORE
(2)驼峰式命名法:首字母大写,其余单词首字母大写,如StudentScore
3. 示例代码
3.1 变量名命名示例
#include <stdio.h>
int main() {
int studentScore;
float temperatureSensor;
char userName[20];
return 0;
}
3.2 函数名命名示例
#include <stdio.h>
void printStudentScore(int score) {
printf("Student Score: %d\n", score);
}
int main() {
int score = 95;
printStudentScore(score);
return 0;
}
3.3 结构体名命名示例
#include <stdio.h>
typedef struct {
float x;
float y;
float z;
} Point3D;
int main() {
Point3D point = {1.0, 2.0, 3.0};
printf("Point3D: (%f, %f, %f)\n", point.x, point.y, point.z);
return 0;
}
3.4 枚举常量命名示例
#include <stdio.h>
enum {
MONDAY,
TUESDAY,
WEDNESDAY,
THURSDAY,
FRIDAY,
SATURDAY,
SUNDAY
};
int main() {
printf("Monday: %d\n", MONDAY);
printf("Tuesday: %d\n", TUESDAY);
printf("Wednesday: %d\n", WEDNESDAY);
printf("Thursday: %d\n", THURSDAY);
printf("Friday: %d\n", FRIDAY);
printf("Saturday: %d\n", SATURDAY);
printf("Sunday: %d\n", SUNDAY);
return 0;
}
4. 总结
在命名标记符时,我们要遵循规范,使得代码可读性更强,程序维护起来更加方便。