1. 什么是并发数据结构和算法?
并发数据结构和算法是指可以在多个线程同时访问时保持正确性和并发性的数据结构和算法。在多线程编程中,线程之间的同步和竞争是一个重要的问题。正确的并发数据结构和算法可以避免线程之间的竞争和互斥,提高程序的并发能力。
在并发编程中,线程安全是一个重要的问题,正确使用并发数据结构和算法可以保证线程安全。
2. 并发数据结构和算法的实现
2.1 原子操作
原子操作是指不可中断的操作,可以在单个CPU时钟周期内完成。原子操作可以保证对共享数据的操作是原子的,即整个操作一次性执行完毕,中途不会被其他线程中断。
C++11中提供了原子操作的支持,原子操作可以通过atomic关键字来定义。
#include <atomic>
std::atomic<int> counter;
原子操作可以保证对共享数据的操作是原子的,从而避免了线程之间的竞争。
2.2 互斥锁
互斥锁是一种线程同步机制,可以保证同一时间只有一个线程访问共享数据。互斥锁可以通过mutex类来实现。
#include <mutex>
std::mutex mtx;
mtx.lock();
// 访问共享数据
mtx.unlock();
互斥锁可以保证同一时间只有一个线程访问共享数据,从而避免了线程之间的竞争。
2.3 条件变量
条件变量用于线程之间的通信,可以让线程在满足某些条件时才进行操作。条件变量可以通过condition_variable类来实现。
#include <condition_variable>
#include <mutex>
std::condition_variable cv;
std::mutex mtx;
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
while (!condition) {
cv.wait(lck);
}
// 满足条件后的操作
条件变量可以让线程在满足某些条件时才进行操作,从而提高程序的效率。
2.4 读写锁
读写锁是一种线程同步机制,可以同时允许多个线程对共享数据进行读操作,但只允许一个线程对共享数据进行写操作。读写锁可以通过shared_mutex类来实现。
#include <shared_mutex>
std::shared_mutex rw_mtx;
// 多个线程同时读取共享数据
std::shared_lock<std::shared_mutex> lck(rw_mtx);
// 对共享数据进行读操作
lck.unlock();
// 只允许一个线程对共享数据进行写操作
std::unique_lock<std::shared_mutex> ulck(rw_mtx);
// 对共享数据进行写操作
ulck.unlock();
读写锁可以同时允许多个线程对共享数据进行读操作,提高了程序的并发能力。
3. 并发数据结构和算法
3.1 并发队列
并发队列是一种并发数据结构,可以在多线程环境下进行插入、删除和遍历操作。常见的并发队列包括阻塞队列和无锁队列。
3.1.1 阻塞队列
阻塞队列是一种支持多线程并发访问的队列。当队列为空时,获取数据的线程会被阻塞,直到队列中有数据可供获取。当队列已满时,插入数据的线程会被阻塞,直到队列中有空位置可供插入。常见的阻塞队列包括线程安全的std::queue和boost::lockfree::queue。
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
template <typename T>
class BlockingQueue
{
public:
void Push(const T& value)
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx_);
while (queue_.size() == capacity_) {
full_cv_.wait(lck);
}
queue_.push(value);
empty_cv_.notify_one();
}
T Pop()
{
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx_);
while (queue_.empty()) {
empty_cv_.wait(lck);
}
T value = queue_.front();
queue_.pop();
full_cv_.notify_one();
return value;
}
private:
std::queue<T> queue_;
std::mutex mtx_;
std::condition_variable empty_cv_;
std::condition_variable full_cv_;
const size_t capacity_ = 10;
};
阻塞队列可以在多线程环境下进行插入、删除和遍历操作,保证了线程之间的同步。
3.1.2 无锁队列
无锁队列是一种无需任何锁机制的并发队列,可以提高程序的并发能力。常见的无锁队列包括boost::lockfree::queue和folly::ProducerConsumerQueue。
#include <boost/lockfree/queue.hpp>
boost::lockfree::queue<int> queue(10);
queue.push(1);
int value;
queue.pop(value);
无锁队列可以提高程序的并发能力,无需任何锁机制,因此效率非常高。
3.2 并发哈希表
并发哈希表是一种并发数据结构,可以在多线程环境下进行插入、删除和查找操作。常见的并发哈希表包括tbb::concurrent_unordered_map和folly::ConcurrentHashMap。
#include <tbb/concurrent_unordered_map.h>
tbb::concurrent_unordered_map<int, std::string> map;
map.insert({1, "value1"});
auto it = map.find(1);
if (it != map.end()) {
std::cout << it->second << std::endl;
}
并发哈希表可以在多线程环境下进行插入、删除和查找操作,提高了程序的并发能力。
3.3 并发排序
并发排序是一种并发算法,可以在多线程环境下进行排序操作。常见的并发排序算法包括tbb::parallel_sort和std::sort。
#include <tbb/parallel_sort.h>
std::vector<int> vec = {3, 2, 1};
tbb::parallel_sort(vec.begin(), vec.end());
并发排序可以在多线程环境下进行排序操作,提高了程序的并发能力。
4. 总结
并发数据结构和算法是多线程编程中的一项重要技术,可以提高程序的并发能力,避免线程之间的竞争和互斥。常见的并发数据结构包括并发队列和并发哈希表,常见的并发算法包括并发排序。在实现并发数据结构和算法时,可以使用原子操作、互斥锁、条件变量和读写锁等线程同步机制。