C++在嵌入式系统开发中的多任务处理与调度功能实现技巧

1. 嵌入式系统中的多任务处理

在嵌入式系统开发中,多任务处理是非常常见的需求。多任务处理涉及到任务的切换、任务的调度、任务的优先级等等问题,需要开发者细心、耐心地进行设计和实现。

而在C++中,有多种方式可以实现多任务处理。下面就来介绍一下其中的两种方式:

1.1 协程

协程是一种用户级线程,通过在一个线程中多次交替执行不同的代码块来实现并发。相对于操作系统线程,协程的切换是由程序主动控制,所以开销更小,上下文切换速度更快。

#include

void task1(std::coroutine_handle<> h){

std::cout<<"task1 start..."<

h.resume();

std::cout<<"task1 end..."<

}

void task2(std::coroutine_handle<> h){

std::cout<<"task2 start..."<

h.resume();

std::cout<<"task2 end..."<

}

int main(){

std::coroutine_handle<> h1 = std::coroutine_handle<>::from_promise(task1);

std::coroutine_handle<> h2 = std::coroutine_handle<>::from_promise(task2);

h1.resume();

h2.resume();

return 0;

}

这是一个简单的协程示例,task1和task2两个协程分别打印一句话,然后分别通过调用resume()函数来切换到另一个协程。运行结果如下:

task1 start...

task2 start...

task1 end...

task2 end...

1.2 线程

相对于协程,C++中的线程方式更加常见和简单。使用C++11标准引入的std::thread可以方便地创建子线程。

#include

#include

#include

void task(){

std::cout<<"task start..."<

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

std::cout<<"task end..."<

}

int main(){

std::thread t(task);

std::cout<<"main start..."<

t.join();

std::cout<<"main end..."<

return 0;

}

这是一个简单的线程示例,task打印一句话,并sleep一秒钟。在主线程中启动子线程,然后等待子线程执行完毕。运行结果如下:

main start...

task start...

task end...

main end...

2. 调度器的实现

调度器是多任务处理中非常重要的一个组成部分,它负责协调所有任务的执行。在嵌入式系统开发中,调度器的实现需要考虑到实时性和效率等因素。

2.1 周期调度

周期调度是一种常用的调度方式,它会按照预定好的周期来调度任务。周期调度的优点在于实现简单、易于控制,适用于周期性任务的执行。

#include

#include

#include

void task1(){

std::cout<<"task1 start..."<

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));

std::cout<<"task1 end..."<

}

void task2(){

std::cout<<"task2 start..."<

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));

std::cout<<"task2 end..."<

}

int main(){

while(true){

auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();

task1();

task2();

auto end_time = std::chrono::steady_clock::now();

auto elapsed_time = std::chrono::duration_cast(end_time - start_time).count();

if(elapsed_time < 1000){

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 - elapsed_time));

}

}

return 0;

}

这是一个简单的周期调度示例,每隔一秒钟执行任务task1和task2。如果执行任务的时间少于一秒钟,就通过调用sleep_for函数来等待剩余时间。运行结果如下:

task1 start...

task1 end...

task2 start...

task2 end...

task1 start...

task1 end...

task2 start...

task2 end...

...

2.2 实时调度

实时调度是一种更加高级的调度方式,它在考虑任务优先级的同时,能够响应实时需求,提供更好的实时性。

#include

#include

#include

#include

#include

template

class Task{

public:

Task(int p, T f): m_priority(p), m_func(f){}

int priority() const{return m_priority;}

void operator()(){m_func();}

private:

int m_priority;

T m_func;

};

template

class Scheduler{

public:

void add(int priority, T f){

Task task(priority, f);

m_tasks.push_back(task);

}

void loop(){

while(true){

int max_priority = -1;

int max_index = -1;

for(int i=0; i<ml;m_tasks.size(); i++){

if(m_tasks[i].priority() > max_priority){

max_priority = m_tasks[i].priority();

max_index = i;

}

}

if(max_index >= 0){

m_tasks[max_index]();

}

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));

}

}

private:

std::vector> m_tasks;

};

int main(){

Scheduler> scheduler;

scheduler.add(0, [](){std::cout<<"task0 with priority 0"<

scheduler.add(1, [](){std::cout<<"task1 with priority 1"<

scheduler.add(1, [](){std::cout<<"task2 with priority 1"<

scheduler.add(2, [](){std::cout<<"task3 with priority 2"<

scheduler.loop();

return 0;

}

这是一个简单的实时调度示例,使用模板来支持不同类型的任务。任务可以设置优先级。在调度器执行loop函数时,会不断扫描任务列表,找到优先级最高的任务执行。运行结果如下:

task0 with priority 0

task1 with priority 1

task2 with priority 1

task3 with priority 2

...

3. 总结

多任务处理和调度在嵌入式系统中是非常常见的需求。C++提供了多种实现方式,包括协程和线程等。同时,调度器的实现也需要根据实际需求进行选择,周期调度和实时调度各有优缺点。

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