1. 嵌入式系统中的多任务处理
在嵌入式系统开发中,多任务处理是非常常见的需求。多任务处理涉及到任务的切换、任务的调度、任务的优先级等等问题,需要开发者细心、耐心地进行设计和实现。
而在C++中,有多种方式可以实现多任务处理。下面就来介绍一下其中的两种方式:
1.1 协程
协程是一种用户级线程,通过在一个线程中多次交替执行不同的代码块来实现并发。相对于操作系统线程,协程的切换是由程序主动控制,所以开销更小,上下文切换速度更快。
#include
void task1(std::coroutine_handle<> h){
std::cout<<"task1 start..."<
h.resume();
std::cout<<"task1 end..."<
}
void task2(std::coroutine_handle<> h){
std::cout<<"task2 start..."<
h.resume();
std::cout<<"task2 end..."<
}
int main(){
std::coroutine_handle<> h1 = std::coroutine_handle<>::from_promise(task1);
std::coroutine_handle<> h2 = std::coroutine_handle<>::from_promise(task2);
h1.resume();
h2.resume();
return 0;
}
这是一个简单的协程示例,task1和task2两个协程分别打印一句话,然后分别通过调用resume()函数来切换到另一个协程。运行结果如下:
task1 start...
task2 start...
task1 end...
task2 end...
1.2 线程
相对于协程,C++中的线程方式更加常见和简单。使用C++11标准引入的std::thread可以方便地创建子线程。
#include
#include
#include
void task(){
std::cout<<"task start..."<
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout<<"task end..."<
}
int main(){
std::thread t(task);
std::cout<<"main start..."<
t.join();
std::cout<<"main end..."<
return 0;
}
这是一个简单的线程示例,task打印一句话,并sleep一秒钟。在主线程中启动子线程,然后等待子线程执行完毕。运行结果如下:
main start...
task start...
task end...
main end...
2. 调度器的实现
调度器是多任务处理中非常重要的一个组成部分,它负责协调所有任务的执行。在嵌入式系统开发中,调度器的实现需要考虑到实时性和效率等因素。
2.1 周期调度
周期调度是一种常用的调度方式,它会按照预定好的周期来调度任务。周期调度的优点在于实现简单、易于控制,适用于周期性任务的执行。
#include
#include
#include
void task1(){
std::cout<<"task1 start..."<
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
std::cout<<"task1 end..."<
}
void task2(){
std::cout<<"task2 start..."<
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
std::cout<<"task2 end..."<
}
int main(){
while(true){
auto start_time = std::chrono::steady_clock::now();
task1();
task2();
auto end_time = std::chrono::steady_clock::now();
auto elapsed_time = std::chrono::duration_cast(end_time - start_time).count();
if(elapsed_time < 1000){
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000 - elapsed_time));
}
}
return 0;
}
这是一个简单的周期调度示例,每隔一秒钟执行任务task1和task2。如果执行任务的时间少于一秒钟,就通过调用sleep_for函数来等待剩余时间。运行结果如下:
task1 start...
task1 end...
task2 start...
task2 end...
task1 start...
task1 end...
task2 start...
task2 end...
...
2.2 实时调度
实时调度是一种更加高级的调度方式,它在考虑任务优先级的同时,能够响应实时需求,提供更好的实时性。
#include
#include
#include
#include
#include
template
class Task{
public:
Task(int p, T f): m_priority(p), m_func(f){}
int priority() const{return m_priority;}
void operator()(){m_func();}
private:
int m_priority;
T m_func;
};
template
class Scheduler{
public:
void add(int priority, T f){
Task task(priority, f);
m_tasks.push_back(task);
}
void loop(){
while(true){
int max_priority = -1;
int max_index = -1;
for(int i=0; i<ml;m_tasks.size(); i++){
if(m_tasks[i].priority() > max_priority){
max_priority = m_tasks[i].priority();
max_index = i;
}
}
if(max_index >= 0){
m_tasks[max_index]();
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
}
}
private:
std::vector> m_tasks;
};
int main(){
Scheduler> scheduler;
scheduler.add(0, [](){std::cout<<"task0 with priority 0"<
scheduler.add(1, [](){std::cout<<"task1 with priority 1"<
scheduler.add(1, [](){std::cout<<"task2 with priority 1"<
scheduler.add(2, [](){std::cout<<"task3 with priority 2"<
scheduler.loop();
return 0;
}
这是一个简单的实时调度示例,使用模板来支持不同类型的任务。任务可以设置优先级。在调度器执行loop函数时,会不断扫描任务列表,找到优先级最高的任务执行。运行结果如下:
task0 with priority 0
task1 with priority 1
task2 with priority 1
task3 with priority 2
...
3. 总结
多任务处理和调度在嵌入式系统中是非常常见的需求。C++提供了多种实现方式,包括协程和线程等。同时,调度器的实现也需要根据实际需求进行选择,周期调度和实时调度各有优缺点。