1.问题描述
给定一个正方形,其边长为a,一片叶子在其中的位置随机,假设叶子是完全覆盖在正方形内的,请计算叶子所覆盖的面积大小。
2.问题分析
2.1 叶子的位置及面积
叶子位于正方形内的一个随机位置上,这里我们使用二维笛卡尔坐标系表示叶子的位置,假设叶子的位置为(x,y)。这个位置可以通过随机生成横纵坐标x,y得到。
由于叶子完全覆盖在正方形内,我们可以知道叶子所覆盖的面积一定是小于等于正方形面积的。而叶子所覆盖的面积就是叶子在正方形内的投影面积,如下图:
![leaf_on_square.png](https://i.loli.net/2020/10/23/Emomaind5txfNk8.png)
如图所示,叶子在正方形内的投影面积为绿色部分的面积,即叶子的面积在正方形内被投影后得到的面积。因此,我们的问题转化为计算绿色部分的面积大小。
2.2 计算叶子在正方形中的投影面积
通过上面的图可以知道,我们需要计算的面积实际上就是绿色部分的面积。此处我们可以考虑求出对角线的交点,然后计算三角形(三角形1、三角形2)的面积和矩形(矩形1)的面积之和。如下图:
![leaf_on_square_2.png](https://i.loli.net/2020/10/23/7JoyirevLMpAm3t.png)
图中,AC表示正方形的对角线,D点为叶子的中心位置,AE和BE分别表示三角形1和三角形2。通过计算三个图形的面积,我们就可以轻松地得到绿色部分的面积了。
2.3 面积计算公式推导
在2.2中,我们得出了求解绿色部分面积的关键点:求出对角线的交点以及各个三角形和矩形的面积。那么,如果我们能够推导出这些图形的面积公式,问题就得到了解决。
2.3.1 求对角线交点的坐标
仿照上面那幅图,我们依旧使用二维笛卡尔坐标系来表示叶子和正方形,且正方形的顶点坐标为(0,0), (0,a), (a,0), (a,a),中心坐标为P(a/2,a/2)。此时,利用已知的条件求出对角线的交点坐标。
设对角线的交点坐标为Q(x,y),根据类似三角形的性质可得:
```cpp
x / (a/2) = y / (a/2-x)
```
移项,得到:
```cpp
x * (a/2-x) = y * (a/2)
```
移项又可得:
```cpp
y = x * (a/2-x) / (a/2)
```
此时我们得到了对角线交点的x、y坐标的表达式(在后续计算中会使用)。接下来,我们就可以计算三角形和矩形的面积了。
2.3.2 计算三角形的面积
可以发现,在上述图中,三角形1和三角形2的底分别是对角线的一半,而高都是叶子到对角线距离的一半(记为H)。另外,三角形1和三角形2的高是一致的(都等于P到对角线的距离H),因此它们的面积也是一样的。
由于三角形的面积公式为“底乘高再除以2”,因此,三角形的面积可表示为:
```cpp
S_triangle = 0.5 * 0.5 * (a/2) * H
= 0.25 * a * H
```
2.3.3 计算矩形的面积
在上面的图中,矩形1的长和宽分别是(a/2-x)和H(即叶子到对角线距离的一半)。因此,矩形1的面积可以表示为:
```cpp
S_rect = (a/2-x) * H
```
2.3.4 总体面积公式
将三角形1、三角形2和矩形1的面积加起来,即可得到叶子投影在正方形上的面积:
```cpp
S = 2 * S_triangle + S_rect
= 0.5 * a * (a/2-x) + x * H
= 0.5 * a * (a/2-x) + x * (x * (a/2-x) / (a/2))
```
将x的表达式(第2.3.1部分中求得)代入即可得:
```cpp
S = 0.5 * a * (a/2-x) + x * (x * (a/2-x) / (a/2))
= 0.5 * a * (a/2-x) + x^2 * (1 - x/a)
```
这就是叶子在正方形中的面积计算公式。接下来,我们可以考虑使用编程语言来实现其计算过程。
3.编程实现
根据上述推导的公式,我们就可以很容易地实现叶子在正方形内投影面积的计算了:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <ctime>
using namespace std;
const double PI = acos(-1.0);
/* 计算叶子在正方形内的面积 */
double get_leaf_area_on_square(double a, double x, double H) {
double S_triangle = 0.25 * a * H; // 三角形的面积
double S_rect = (a/2-x) * H; // 矩形的面积
return 2 * S_triangle + S_rect; // 投影面积
}
/* 随机生成叶子的位置 */
void generate_leaf_position(double a, double& x, double& y) {
x = a * (double)rand() / (double)RAND_MAX;
y = a * (double)rand() / (double)RAND_MAX;
}
int main()
{
srand((int)time(0)); // 初始化随机数种子
double a = 1.0; // 正方形的边长
double x, y; // 叶子的位置坐标
double H; // 叶子到对角线的距离的一半
// 生成叶子的位置
generate_leaf_position(a, x, y);
// 计算叶子到对角线的距离
H = sqrt(x*y);
// 计算叶子在正方形中的面积
double S = get_leaf_area_on_square(a, x, H);
cout << fixed << "叶子在正方形内的面积为:" << S << endl;
return 0;
}
上述代码使用C++语言实现,主要包含两个函数:generate_leaf_position(用于随机生成叶子位置)和get_leaf_area_on_square(用于计算叶子在正方形中的面积)。在main函数中,首先生成叶子的位置,然后计算叶子到对角线的距离和叶子在正方形中的面积。最后输出计算得到的面积。