使用C++编写,找到和小于K的子数组的数量
在计算机科学中,数组是一种数据类型,用于存储一系列相同类型的元素。子数组是指连续的一段元素组成的数组。找到和小于给定值K的子数组数量是一个常见的问题,我们可以通过编写C++代码来解决此问题。
算法解析
暴力算法
一个最简单的思路是使用两个循环。最外层循环从0到n-1遍历数组,内层循环从1到n依次计算子数组的和并比较,记录小于K的子数组的数量。这个算法的时间复杂度为O(n^2)。
int countSubarray(int arr[], int n, int k) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int sum = arr[i];
if (sum < k) {
count++;
}
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
sum += arr[j];
if (sum < k) {
count++;
}
}
}
return count;
}
但是,这个算法的时间复杂度较高。如果数组很大,计算的时间也会很长。
前缀和算法
前缀和是指一个数列中前n项的和。我们可以使用前缀和来优化我们的算法。我们可以用一个新的数组pre_sum[] 记录从0到i的元素的和。因此, A[i…j] 的和可以表示为 pre_sum[j]–pre_sum[i-1]。 我们可以通过将pre_sum数组排序并查找第一个大于或等于pre_sum[j] - K的位置p ,然后计算p到j的子数组的数量。
int countSubarray(int arr[], int n, int k) {
int count = 0;
int pre_sum[n];
pre_sum[0] = arr[0];
for (int i = 1; i < n; i++) {
pre_sum[i] = pre_sum[i - 1] + arr[i];
}
sort(pre_sum, pre_sum + n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int j = upper_bound(pre_sum, pre_sum + n, k + (i > 0 ? pre_sum[i - 1] : 0)) - pre_sum;
count += j - i - 1;
}
return count;
}
这个算法的时间复杂度为O(nlogn)。我们可以将算法的性能进一步优化。我们可以使用一个map来存储pre_sum数组中的值。
使用Map优化后缀和算法
我们可以使用一个map来存储pre_sum数组中的值。我们初始化map为一个值为1的元素,这是因为在pre_sum集合中第一个元素也应该被考虑进去。然后我们遍历pre_sum数组中的元素,将map中有前缀和-elements[i]或小于其的元素的次数加入答案。
int countSubarray(int arr[], int n, int k) {
unordered_map mp;
int pre_sum = 0;
mp[0] = 1;
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
pre_sum += arr[i];
count += mp[pre_sum - k];
mp[pre_sum]++;
}
return count;
}
这个算法的时间复杂度为O(n)。
总结
通过使用前缀和和map,我们可以得到比暴力算法更快的算法。前缀和用于快速计算一个子数组中的元素之和。而使用map则可以保存前缀和中的元素(减去给定值k)出现的次数,从而在O(1)的时间内找到答案。因此,我们可以在O(nlogn)或O(n)的时间内找到和小于给定值k的子数组的数量。