1. C#调用usb摄像头的实现方法
在C#中调用usb摄像头可以通过引用第三方库或者使用系统自带的API来实现。以下将详细介绍两种方法。
2. 使用第三方库调用usb摄像头
2.1 安装第三方库
首先,我们需要安装一个第三方库,这里推荐使用AForge.NET库。可以通过NuGet包管理器安装AForge.NET库。
Install-Package AForge.Video
2.2 引用相关命名空间
在代码文件中引用AForge.Video相关的命名空间:
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
2.3 初始化摄像头设备
使用以下代码可以初始化摄像头设备:
// 创建视频捕获设备
FilterInfoCollection videoDevices;
VideoCaptureDevice videoSource;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[0].MonikerString);
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);
videoSource.Start();
}
void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
// 摄像头获取到的帧图像
Bitmap frame = (Bitmap)eventArgs.Frame;
// 在UI上显示图像
pictureBox1.Image = frame;
}
上述代码中,首先通过FilterInfoCollection
获取已连接的摄像头设备,然后通过VideoCaptureDevice
实例化摄像头设备。在Form_Load
事件中,注册新帧事件NewFrame
,并在事件中读取帧图像并在UI上显示。
2.4 关闭摄像头设备
在程序关闭时需要关闭摄像头设备:
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (videoSource != null && videoSource.IsRunning)
{
videoSource.SignalToStop();
videoSource.WaitForStop();
videoSource = null;
}
}
上述代码通过判断摄像头设备是否处于运行状态,若是则先停止设备,然后销毁设备实例。
3. 使用系统自带的API调用usb摄像头
3.1 引用相关命名空间
在代码文件中引用System.Device相关的命名空间:
using System.Device;
using System.Device.Location;
3.2 获取摄像头设备
通过以下代码可以获取已连接的摄像头设备:
string[] cameraIds = MultimediaUtil.GetAvailableCameraIds();
这里我们使用MultimediaUtil.GetAvailableCameraIds()方法获取已连接的摄像头设备的ID。
3.3 打开摄像头
使用以下代码可以打开摄像头:
CameraDevice camera = new CameraDevice(cameraId);
camera.Open();
上述代码中的cameraId
是指要打开的摄像头设备的ID。
3.4 获取图像数据
通过以下代码可以获取摄像头捕获到的图像数据:
byte[] imageData = camera.GetImage();
3.5 关闭摄像头
在程序关闭时需要关闭摄像头:
camera.Close();
4. 总结
本文介绍了在C#中调用usb摄像头的两种方法:使用第三方库和使用系统自带的API。通过引用AForge.NET库可以方便地实现摄像头的打开、关闭和获取图像数据等功能。同时,也可以直接使用系统自带的API来实现相同的功能。
无论采用哪种方法,都需要注意在程序关闭时关闭摄像头设备,以释放资源。
希望本文可以帮助到需要在C#中调用usb摄像头的开发者们。