1. 反射基础概念
在计算机编程中,反射是指某种语言的一种机制,通过它可以在运行时动态地获取某个类的信息,包括其属性、方法、事件等,并能够在运行时动态地创建对象、调用方法等。C#中有提供反射功能,让开发者可以在程序运行时获得程序集、类型和成员的信息,并能够动态创建对象。
反射有以下几个基本元素:
程序集,是指一个或多个文件,其中包含了可执行代码或者一个库。
类型,是指一种数据结构。它描述了对象所拥有的方法、字段、属性和事件。
成员,是指是类型中的一个数据,可能是属性、字段、方法或事件等。
2. 反射的优点和缺点
2.1 优点
C#反射的主要优点有以下几个:
在运行时动态创建对象,调用方法等,具有很强的灵活性。
能够在运行时识别类型和成员信息,方便动态调用和使用。
在框架中使用反射可以提高代码的复用性。
在一定程度上可以增强程序的可扩展性。
2.2 缺点
C#反射的主要缺点有以下几个:
使用反射会导致性能下降,因为在运行时需要获取类型、成员等信息,并且访问成员时需要使用反射动态调用相关代码。
使用反射需要特定的权限,因为它需要访问私有成员,创建类型实例并调用非公共方法。如果受到了安全性方面的限制,将无法使用反射。
使用反射可能会导致一些错误,比如各种类型转换错误和方法不存在等错误,因为在编译时没有提前检查。
3. 反射的基本使用
C#中反射的核心组件是System.Reflection命名空间,它包含了许多用于动态访问程序元素的类。
3.1 获取程序集信息
获取程序集信息是反射中的第一步,可以使用Assembly类来访问应用程序域内加载的程序集。
下面是获得当前应用程序域的程序集集合:
// Load the list of assemblies that have been generated into the current app domain.
Assembly[] appAssemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
获取特定程序集信息:
Assembly assem = typeof(MyType).Assembly; // where MyType is a defined type
3.2 访问类型的信息
在扫描程序集后,要查找或创建类型实例,可以使用TypeInfo或Type类来访问类型信息。
获取类型实例的方式:
// 通过类型名称来获取类型实例
var type = Type.GetType("System.String");
// 通过程序集名称和类型名称获取类型实例
var type = Type.GetType("System.String,mscorlib");
查询类型中定义的方法、字段、事件等信息:
// Get the public instance methods.
MethodInfo[] methods = typeof(MyClass).GetMethods(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
// Get the non-public instance methods.
MethodInfo[] methods = typeof(MyClass).GetMethods(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
3.3 动态创建实例并访问成员
使用程序集和类型信息创建类型实例,并可以访问该类型中定义的方法、字段、属性及事件等。
触发成员方法:
object obj = Activator.CreateInstance(type);
MethodInfo method = type.GetMethod("MyMethod");
method.Invoke(obj, new object[] { "Hello World" });
3.4 总结
反射机制在运用中具有很多便利,能够帮助开发者运行时动态地创建类型实例、调用方法、获取属性和事件等,具有很强的灵活性。但是使用反射时需要特别小心不要影响程序的性能。同时还要注意类型安全,避免导致各种类型转换错误和方法不存在等错误。