C# 程序根据 Hashtable 集合中的值获取键

什么是 Hashtable 集合?

Hashtable 是 C# 中的一种数据结构,是使用键值对进行存储和访问的类。它的运行速度快且可以处理大量数据,适合用于需要快速访问的情景。

如何使用 Hashtable 集合?

使用 Hashtable 集合可以分为以下几个步骤:

步骤一:创建 Hashtable 实例

我们可以使用以下代码创建一个 Hashtable 实例:

Hashtable hashtable = new Hashtable();

步骤二:向 Hashtable 实例中添加元素

接着,我们可以使用 Add 方法向 Hashtable 实例中添加元素。每个元素都由一个键和一个值组成,使用 Add 方法时需要同时指定键和值:

hashtable.Add("apple", "苹果");

hashtable.Add("banana", "香蕉");

hashtable.Add("orange", "橙子");

注意:在 Hashtable 中,键必须是唯一的,而值则可以重复。如果添加了相同的键,则会抛出异常。

步骤三:获取 Hashtable 中的元素

我们可以使用索引器([])获取 Hashtable 中的元素。需要注意的是,如果指定的键不存在,将会返回 null。

string value = (string)hashtable["banana"];

Console.WriteLine(value); // 输出:香蕉

如何根据值获取 Hashtable 中的键?

如果我们已知 Hashtable 中的值,但是不知道对应的键,那么该怎么办呢?

其实,我们可以使用 Hashtable.Keys 属性获取 Hashtable 中所有的键,然后通过遍历每个键来判断对应的值是否匹配。以下是具体的实现代码:

string value = "橙子";

object key = null;

foreach (object k in hashtable.Keys)

{

// 判断当前键对应的值是否为目标值

if ((string)hashtable[k] == value)

{

key = k;

break;

}

}

if (key != null)

{

Console.WriteLine("键为:" + key); // 输出:键为:orange

}

else

{

Console.WriteLine("对应的键不存在。");

}

总结

通过以上步骤,我们可以轻松地创建、添加和访问 Hashtable 集合中的元素,以及根据值获取对应的键。

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