1. 指针常量
指针常量是指指针本身是常量,指向的内存或变量可以改变。可以通过指针常量来保护被指向的内存地址,防止被无意或恶意地改变。
例如,在C语言中声明一个指针常量可以使用const关键字,如下所示:
const int *p; //p是指向int类型的常量指针
由于指针常量p是常量,因此无法通过p来修改所指向的值,但可以通过其他方式修改指向的值。例如,下面的代码可以修改数组a的第一个元素的值:
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
p = &a[0];
*a = 100;
在上述代码中,我们先将指针常量p指向数组a的第一个元素,然后通过指针常量p修改数组a的第一个元素的值。
1.1 指针常量的应用场景
指针常量在很多场景下都有重要的应用,例如:
定义常量指针,以防止被无意或恶意地修改值。
定义指向常量的指针,以防止指针指向的值被无意或恶意地修改。
函数参数,将参数指定为指针常量,可以确保函数内部不能修改指针指向的值,从而实现更为安全的函数调用。
2. 常量指针
常量指针是指指针指向的值是常量,不能被修改,但指针本身可以修改。常量指针可以用于保护指向的内存或变量,防止其被无意或恶意地修改,同时可以通过修改指针本身来改变其指向。
例如,在C语言中声明一个常量指针可以使用如下形式:
int const *p; //p是指向int类型的指针常量
由于p是指向常量的指针,因此无法通过p来修改所指向的值。但是,可以通过其他方式来修改指向的值,例如下面的代码可以通过另一个指针q来修改数组a的第一个元素的值:
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int const *p = &a[0];
int *q = (int*)p;
*q = 100;
在上述代码中,我们将常量指针p指向数组a的第一个元素,然后将常量指针p强制转换为一个int类型的指针q,最后通过指针q修改数组a的第一个元素的值。
2.1 常量指针的应用场景
常量指针在很多场景下都有重要的应用,例如:
常量数组,使用常量指针可以指向一个常量数组,从而保护数组中的值不会被修改。
只读的共享内存,使用常量指针可以指向只读的共享内存,防止其被无意或恶意地修改。
函数参数,将参数指定为常量指针,可以确保函数内部不能通过指针修改指向的值,从而实现更为安全的函数调用。
3. 指针常量和常量指针的区别
指针常量和常量指针都是包含常量的指针,但它们的区别在于指针本身和指针指向的值的常量性不同。
对于指针常量来说,指针本身是常量,即指针本身不能被修改,但是指针指向的值是可以修改的。而对于常量指针来说,指针指向的值是常量,即指针指向的值不能被修改,但是指针本身是可以修改的。
例如,下面的代码演示了指针常量和常量指针的区别:
int a = 100;
int * const p1 = &a; // p1是指针常量,p1的值不能被修改
const int * p2 = &a; // p2是常量指针,p2所指向的值不能被修改
在上面的代码中,p1是指针常量,其指向的地址不能被修改,即p1指向的地址始终是&a。而p2是常量指针,其指向的地址可以被修改,但是指向的值不能被修改。
3.1 指针常量和常量指针的应用场景
指针常量和常量指针都有各自的应用场景,开发者可以根据需要选择合适的指针类型。
如果需要保护指向的值不被修改,使用常量指针。
如果需要保护指向的地址不被修改,使用指针常量。
如果既需要保护指针本身不被修改,又需要保护指向的值不被修改,那么需要使用指针常量和常量指针的组合,如下所示:
const int * const p;
在上述代码中,p既是指针常量也是常量指针,因此不能通过p来改变其值和指向的值。
4. 总结
指针常量和常量指针都是C语言中常用的指针类型,它们可以用于保护指向的内存或变量不被修改,从而防止代码出错或者被攻击。指针常量和常量指针各自适用于不同的场景,开发者需要根据具体的需求来选择合适的指针类型。