必学!C++实现多态机制满足的基本条件条件

1. C++多态机制的概述

在C++中,多态是一种面向对象程序设计的重要特性,它允许不同的子类对象对同一消息作出不同的响应。也就是说,在面向对象的程序设计中,多态性允许程序员使用同样的代码处理不同类型的数据。

C++中实现多态性的方法主要包括虚函数、抽象类和模板等。其中,虚函数是实现多态性最重要的手段。

2. C++多态机制的基本条件

2.1 基类和派生类

在C++中,创建一个基类和它的派生类是实现多态性的第一个条件。多态性通常是用基类的指针或引用来访问派生类对象。

下面是一个基类和它的两个派生类的示例代码:

class Shape {

protected:

int width, height;

public:

Shape( int a=0, int b=0) {

width = a;

height = b;

}

virtual int area() {

cout << "Parent class area :" <<endl;

return 0;

}

};

class Rectangle: public Shape {

public:

Rectangle( int a=0, int b=0):Shape(a,b) { }

int area () {

cout << "Rectangle class area :" <<endl;

return (width * height);

}

};

class Triangle: public Shape{

public:

Triangle( int a=0, int b=0):Shape(a,b) { }

int area () {

cout << "Triangle class area :" <<endl;

return (width * height / 2);

}

};

2.2 虚函数

虚函数是实现多态性的第二个条件。在C++中,将成员函数声明为虚函数,可以告诉编译器它们可能被派生类覆盖。

在上面的例子中,Shape类的area()函数前面有virtual关键字,因此它是一个虚函数。Rectangle类和Triangle类都重新定义了area()函数,它们的定义和实现都不同于Shape类中的area()函数。

2.3 动态绑定

动态绑定是实现多态性的第三个条件。在C++中,使用指向基类的指针或引用调用虚函数时,程序将在运行时确定调用哪个版本(即派生类中的版本或基类中的版本)。这种确定过程称为动态绑定。

下面是一个使用动态绑定的示例代码:

int main( ) {

Shape *shape;

Rectangle rec(10,7);

Triangle tri(10,5);

shape = &rec;

shape->area();

shape = &tri;

shape->area();

return 0;

}

在这个示例程序中,定义了一个指向Shape类的指针shape。首先,将shape指向一个Rectangle类的对象rec,并通过shape调用了Rectangle中重定义的area()函数。然后将shape指向一个Triangle类的对象tri,再次调用了Triangle中重定义的area()函数。通过动态绑定,程序能够根据当前所指向的对象类型,动态决定调用哪个函数。

2.4 纯虚函数和抽象类

纯虚函数是指没有实际实现的虚函数,它的定义方式为在函数声明后面加上=0。

抽象类是指包含纯虚函数的类。抽象类不能被实例化,而只能被继承。派生类必须实现抽象类中的所有纯虚函数才能被实例化。抽象类是实现多态的另一种方式。通过定义纯虚函数,可以将基类类型的指针或引用指向任意一个派生类的对象。

下面是一个使用抽象类的示例代码:

class Shape {

protected:

int width, height;

public:

Shape( int a=0, int b=0) {

width = a;

height = b;

}

virtual int area() = 0;

};

class Rectangle: public Shape {

public:

Rectangle( int a=0, int b=0):Shape(a,b) { }

int area () {

cout << "Rectangle class area :" <<endl;

return (width * height);

}

};

class Triangle: public Shape{

public:

Triangle( int a=0, int b=0):Shape(a,b) { }

int area () {

cout << "Triangle class area :" <<endl;

return (width * height / 2);

}

};

int main( ) {

Shape *shape;

Rectangle rec(10,7);

Triangle tri(10,5);

shape = &rec;

shape->area();

shape = &tri;

shape->area();

return 0;

}

在这个示例程序中,Shape类中的area()函数被定义为纯虚函数,因此Shape类是一个抽象类。Rectangle类和Triangle类中都重定义了area()函数,实现了抽象类Shape中的纯虚函数。通过对抽象类的继承,程序员可以实现特定功能的类,并且使用基类类型的指针或引用来处理它们。

3. 总结

在C++面向对象程序设计中,多态是一种非常重要的概念。通过使用基类和派生类、虚函数以及动态绑定等条件,可以实现C++多态机制。实现多态机制有多种方法,其中最主要的方法是通过定义虚函数。虚函数允许派生类重定义基类中的操作,且基类中的指针或引用可以指向任何一个派生类的对象。

在实际应用中,通常使用抽象类和纯虚函数来实现多态机制。抽象类是包含纯虚函数的类,纯虚函数是没有实际实现的虚函数。抽象类不能被实例化,而只能被继承。通过定义纯虚函数,可以将基类类型的指针或引用指向任何一个派生类的对象。

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