1. const常量的定义和声明
C++中通过const关键字来定义常量,其定义方法有两种:
1.1 const 修饰普通变量
通过const关键字修饰变量,即表示该变量的值不能被修改,该变量成为常量。const常量的定义方式有以下两种:
// 第一种方式
const int a = 10;
// 第二种方式
int const b = 20;
这两种方式定义的const常量本质相同,区别在于语法形式不同。
1.2 const 修饰指针变量
const也可以用来修饰指针,此时const表示指针所指向的变量是常量,不能通过指针修改该变量的值。
// const修饰的指针变量
int const *p;
// 指针指向的变量是常量
const int *p;
需要注意的是,const关键字修饰指针时,有两种不同的用法,一种是修饰指针本身,另一种是修饰指针所指向的变量,两种用法的区别非常大。
2. const常量在函数中的应用
常量的值一旦确定后,就不能再改变,因此const常量一般用来存储不能被修改的数据,如常量、PI等等。const常量还可以在函数中使用,具体可分为以下两种情况:
2.1 在函数内部定义Const常量
在函数内部定义const常量,用于表示函数内部的某些常量,避免在函数中出现硬编码,使得代码更加优雅。
void demo() {
const float pi = 3.14159;
// 使用pi作为圆的面积计算公式中的半径
float area = pi * r * r;
}
2.2 const修饰函数参数
在函数参数前使用const关键字,可以避免函数内部修改参数的值。这种情况的常量称为“函数参数中的常量”。
void printArray(const int arr[], int len) {
for(int i=0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << endl;
}
}
这个函数用于输出输入的数组,由于数组并未发生改变,因此参数arr可以使用const关键字限制它的修改权限,确保参数的不变性。
3. const常量和#define常量的区别
C++中定义常量还有一种常用的方法,即使用#define关键字,可以将常量定义为一个宏。使用#define定义的常量在预处理时进行替换,其定义方法如下:
#define Max 100
使用#define定义常量的方法非常简单,但和const常量存在很大的区别:
3.1 数据类型不受限制
使用const定义的常量必须指定其数据类型,而使用#define定义的常量没有数据类型的限制,可以用来定义字符串、表达式、函数等。
3.2 检查错误方式不同
使用#define定义常量时,在编写代码过程中很难发现错误。而使用const定义常量时,可以使用编译器的检查机制来检查常量的定义是否正确。
3.3 #define不保护变量
在C++中,使用const定义一个变量时,该变量的内存空间是不可修改的,而使用#define来定义时则不会进行内存保护。
3.4 const常量具有作用域,#define没有作用域
使用const定义的常量具有作用域,只能在其定义的作用域内访问,而使用#define定义的常量则没有作用域限制。
4. 总结
常量是C++中一种非常重要的概念,使用它可以避免变量值的意外改变,提高代码的可读性和安全性。同时,在C++中有多种方式定义常量,包括const、#define等,在使用时需要根据具体情况进行选择。为了代码的可读性和安全性,推荐使用const定义常量,而不是使用较为容易出错的#define。