什么是C#接口

1. 什么是C#接口?

C#接口是一种定义了一组方法、属性和事件,但不包含实现的类型。接口定义了一组合约,表示实现该接口的任何类型都必须提供一些特定的属性、方法和事件。接口可以是公共的或私有的,并且可以被其他类型实现。

接口可以被视为“协议”,因为它们定义了类型之间的合作模式。

interface IPrinter

{

void Print();

}

上面的代码定义了一个接口IPrinter,该接口定义了一个Print方法。实现该接口的任何类型都必须包含一个Print方法。

2. 接口的优点

2.1 多态性

接口可以实现多态性,这意味着一个对象可以使用多种类型。

public interface IMessage

{

void Send();

}

public class EmailMessage : IMessage

{

public void Send()

{

// 发送电子邮件

}

}

public class SMSMessage : IMessage

{

public void Send()

{

// 发送短信

}

}

上面的代码定义了一个IMessage接口和两个实现了该接口的类:EmailMessage和SMSMessage。使用IMessage,我们可以使用不同种类的消息对象,而不需要关心具体的实现细节。

2.2 代码复用

接口可以促进代码复用。当多个类需要共享一些功能时,可以定义一个共同的接口,并实现该接口。

public interface IDataAccess

{

void SaveData(string data);

string LoadData();

}

public class FileDataAccess : IDataAccess

{

public void SaveData(string data)

{

// 使用文件系统保存数据

}

public string LoadData()

{

// 从文件系统加载数据

}

}

public class DatabaseDataAccess : IDataAccess

{

public void SaveData(string data)

{

// 使用数据库保存数据

}

public string LoadData()

{

// 从数据库加载数据

}

}

上面的代码定义了一个IDataAccess接口和两个实现了该接口的类:FileDataAccess和DatabaseDataAccess。这两个类共享了相同的保存和加载数据的功能,但使用了不同的技术来实现。

2.3 代码模块化

接口支持代码模块化,这意味着类可以按照需要实现不同的接口。

public interface IShape

{

int GetArea();

}

public class Rectangle : IShape

{

public int GetArea()

{

return 10 * 5;

}

}

public class Circle : IShape

{

const double Pi = 3.14159;

private readonly int _radius;

public Circle(int radius)

{

_radius = radius;

}

public int GetArea()

{

return (int)(Pi * _radius * _radius);

}

}

上面的代码定义了一个IShape接口和两个实现了该接口的类:Rectangle和Circle。这两个类提供了不同形状的GetArea方法实现。这使得不同形状的对象可以使用相同的逻辑,而不需要重新实现它。

3. 总结

C#接口是一种非常有用的类型,它可以提供多态性、代码复用和代码模块化。接口可以被视为协议,因为它们定义了类型之间的合作模式。

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