c语言最小生成树的实现

1. 最小生成树概述

在图中,最小生成树是一棵包含了所有节点的树,并且所有边的权重之和最小。在计算机科学中,最小生成树是一个重要的概念,由于其应用十分广泛,是算法设计中的一个重要研究方向。常见的求解最小生成树的算法有 Prim 算法和 Kruskal 算法。

2. Prim 算法实现

2.1 Prim 算法基础思路

Prim 算法是一种贪心算法,具体思路如下:

任选一个节点作为起始节点,将其加入生成树中

找到与生成树相连的所有边,并找出权重最小的一条边,将边的目标节点加入生成树中

重复执行步骤2,直到所有节点都已加入生成树中

下面我们来看一下具体实现。

2.2 Prim 算法实现细节

我们可以使用邻接矩阵来表示图,定义一个数组 dist 存储当前每个节点到生成树的最短距离。初始时,所有节点到生成树的距离为无穷大,而起始节点到自己的距离为 0:

#define INF 0x3f3f3f3f

int G[MAXN][MAXN]; // 邻接矩阵

int dist[MAXN]; // 到生成树的最短距离

int visited[MAXN]; // 记录节点是否访问过

void prim(int s) { // s 为起始节点

// 初始化

memset(dist, INF, sizeof(dist));

memset(visited, 0, sizeof(visited));

dist[s] = 0;

for (int i = 0; i < n; i++) { // n 为节点数量

int u = -1;

for (int j = 0; j < n; j++) {

if (!visited[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) {

u = j;

}

}

visited[u] = 1;

for (int v = 0; v < n; v++) {

if (!visited[v] && G[u][v] != INF && G[u][v] < dist[v]) {

dist[v] = G[u][v];

}

}

}

}

在上面的代码中,第一个 for 循环用于遍历所有的节点。在每次循环中,我们选择一个距离生成树最近的尚未加入的节点,并将它加入生成树中。然后,我们遍历与该节点相邻的所有节点,并更新它们到生成树的距离。

最后,我们得到了生成树的权重之和。如果需要重建生成树,我们可以使用一个 parent 数组记录每个节点加入树时的父节点,然后从叶节点往根节点回溯即可。

3. Kruskal 算法实现

3.1 Kruskal 算法基础思路

Kruskal 算法也是一种贪心算法,具体思路如下:

将每个节点都看作是一个独立的子树

按边权从小到大依次加入边

如果加入该边后两个节点属于不同的子树,则将两个子树合并成一个子树

重复执行步骤2-3,直到所有节点都属于同一个子树,此时的边集即为最小生成树

下面我们来看一下具体实现。

3.2 Kruskal 算法实现细节

我们可以使用边集数组来表示图,定义一个 parent 数组存储每个节点的父节点,初始时,每个节点都指向自己。然后按照边权从小到大依次加入边,并判断加入该边是否会形成环,如果不形成环,则将两个节点合并。

struct edge {

int u, v, w;

} edges[MAXN * MAXN];

int parent[MAXN];

int find(int x) {

if (x != parent[x]) {

parent[x] = find(parent[x]);

}

return parent[x];

}

void kruskal(int n, int m) { // n 为节点数量,m 为边数量

for (int i = 0; i < n; i++) {

parent[i] = i;

}

sort(edges, edges + m, [](edge a, edge b) {

return a.w < b.w;

});

int cnt = 0, res = 0; // 记录已加入树的边数和生成树权重之和

for (int i = 0; i < m; i++) {

int u = edges[i].u, v = edges[i].v, w = edges[i].w;

int pu = find(u), pv = find(v);

if (pu != pv) {

parent[pu] = pv;

res += w;

cnt++;

if (cnt == n - 1) break;

}

}

}

在上面的代码中,首先我们将每个节点初始化为一个独立的子树。然后,我们将边按边权从小到大排序,并从小到大加入边。每次加入边之前,我们查找当前两个节点所在的子树的根节点是否相同,如果相同,则说明加入该边会形成环,不能加入;如果不同,则说明可以加入该边,并将两个子树合并成一个子树,并将边的权重加入生成树权重之和。

4. 总结

在本文中,我们分别介绍了 Prim 算法和 Kruskal 算法求解最小生成树的基本思路以及实现细节。两种算法都是贪心算法,并且时间复杂度均为 O(m log n),其中 m 为边数,n 为节点数。在实际应用中,需要根据数据特点和算法优缺点来选择合适的算法。

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