C# 中关键字 const 和 readonly 有什么区别?

1. 前言

在 C# 编程语言中,我们经常会使用 const 和 readonly 关键字来声明常量。尽管两者都可以用于定义常量,但它们之间存在着若干区别。在本篇文章中,我们将会介绍这些区别。

2. C# 中的 const 关键字

2.1 什么是 const 常量

在 C# 中,const 关键字是用于定义编译期常量的。编译期常量是变量,它在编译时被赋值并且不能更改。定义一个 const 常量的一般格式如下:

const type identifier = value;

其中,type 表示常量的类型;identifier 表示常量的标识符(名称);value 表示常量的初始值。

2.2 const 常量的特点

- const 常量在编译时被赋值并且不能更改。

- const 常量的值必须在声明时被初始化,可以是一个常量表达式,也可以是一个字面量。

- const 常量只能在同一个源文件中定义一次。

- const 常量默认为 public,如果要使其成为某个类的私有常量,则必须将其定义在类中,并且使用 private 修饰符。

2.3 const 常量示例

下面的代码演示了如何在 C# 中使用 const 关键字声明常量:

public class ConstExample

{

const double PI = 3.1415926;

const int DAYS_IN_WEEK = 7;

public static void Main(string[] args)

{

double radius = 10.0;

double area = PI * radius * radius;

Console.WriteLine("Area of circle with radius {0} = {1}", radius, area);

Console.WriteLine("Days in a week = {0}", DAYS_IN_WEEK);

}

}

在上面的代码中,我们使用 const 关键字定义了两个常量:PI 和 DAYS_IN_WEEK。PI 常量表示圆周率(π),它的类型为 double;DAYS_IN_WEEK 常量表示一周的天数,它的类型为 int。在 Main 方法内,我们使用了这些常量来计算圆的面积和一周的天数。

3. C# 中的 readonly 关键字

3.1 什么是 readonly 变量

与 const 关键字不同,readonly 关键字用于声明运行时常量,也称为只读变量。只读变量是变量,它可以在运行时被赋值一次,但是不能更改。定义一个只读变量的一般格式如下:

readonly type identifier;

其中,type 表示只读变量的类型;identifier 表示只读变量的标识符。

3.2 readonly 变量的特点

- readonly 变量是运行时常量,它在运行时被赋值一次,并且不能更改。

- readonly 变量可以在声明时或者在构造函数中进行初始化。

- readonly 变量可以在多个源文件中定义,但必须在定义时进行初始化。

- readonly 变量可以是 public、private、protected 等访问修饰符修饰的。

3.3 readonly 变量示例

下面的代码演示了如何在 C# 中使用 readonly 关键字声明只读变量:

public class ReadOnlyExample

{

readonly double PI;

readonly DateTime creationTime;

public ReadOnlyExample()

{

PI = 3.1415926;

creationTime = DateTime.Now;

}

public void Display()

{

Console.WriteLine("PI = {0}", PI);

Console.WriteLine("Creation time = {0}", creationTime);

}

}

在上面的代码中,我们创建了一个名为 ReadOnlyExample 的类,并定义了两个只读变量:PI 和 creationTime。PI 变量表示圆周率的值,在构造函数中进行初始化。creationTime 变量表示对象的创建时间,它在对象创建时进行初始化。在 Display 方法中,我们打印这些变量的值。

4. const 和 readonly 的区别

我们已经了解了 const 和 readonly 的特点,下面我们来比较它们之间的区别。

4.1 赋值时机

对于 const 常量,它的值在编译时就被确定,并且不能更改。而对于 readonly 变量,它的值在运行时才被确定,并且只能被赋值一次。

4.2 作用范围

const 常量只能在同一个源文件中定义一次,而 readonly 变量可以在多个源文件中定义,并且可以是 public、private、protected 等访问修饰符修饰的。

4.3 初始化时机

对于 const 常量,其值必须在声明时被初始化,而对于 readonly 变量,它可以在声明时或者在构造函数中进行初始化。

4.4 类型

const 常量适用于任何基元类型、枚举类型和字符串类型,而 readonly 变量适用于任何类型。

5. 总结

本文介绍了 C# 中 const 和 readonly 关键字的区别。根据上述介绍,我们可以发现,const 关键字用于定义编译期常量,而 readonly 关键字用于定义运行时常量。由于其特点和作用范围不同,我们在实际编程中需要根据需要灵活使用这两个关键字。

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