1. &符号的基本概念
&符号是C语言中的一种运算符,也称为“取地址符”。它所表示的含义是“取出变量所在地址”,可用于取出变量地址等操作。
在C语言中,&符号应该放置在所要取地址的变量前面。例如:
int a;
&a; //取出a变量的地址
2. &的运用
2.1 &符号与指针的定义
C语言中的指针是一个变量,它指向内存中的另一个变量的地址。使用&符号可以获取某个变量的地址,将其赋值给指针变量,从而达到指针实现对变量同时访问的目的。
在定义指针时,需要在指针变量名的前面添加*,例如:
int *p;
使用&符号获取变量地址时,需要在变量前面加上&符号,例如:
int a = 1;
p = &a; //p指向变量a的地址
2.2 &符号与函数参数传递
在函数调用时,如果需要将某个变量的地址传递给函数,可以使用&符号。通过这种方式传递参数,函数内部就可以通过指针访问传递的变量。
例如:
void swap(int *a, int *b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main(){
int x = 1, y = 2;
swap(&x, &y); //传递x和y的地址
return 0;
}
注意,函数参数传递时,传递的是指针变量的地址,而不是指针变量本身。
2.3 &符号与数组
在C语言中,数组的名字就是数组的首元素的地址。因此,通过&array[i]可以获取数组中第i个元素的地址。
例如:
int array[10];
int *p = &array[5]; //获取数组中第五个元素的地址
3. 总结
&符号是C语言中的一种运算符,也称为“取地址符”。它可用于取出变量地址、定义指针、函数参数传递以及数组操作中。掌握&符号的运用,对于学习C语言的指针、函数以及数组等内容将会有很大的帮助。